Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Baby Dragon
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Ice Spirit Executioner
The Log
Ice Spirit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Minions
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Minions Baby Dragon Executioner
Poison
Minions Executioner
Lightning
Baby Dragon Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Tornado Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Tornado Baby Dragon Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Minions Tornado Fireball Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Minions Tornado Fireball

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner Mega Knight
Minions
Ice Spirit Mega Knight Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Tornado Baby Dragon Mega Knight
Tornado
Fireball Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Ice Spirit Minions Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Executioner
Tornado Ice Spirit P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Tornado Minions Baby Dragon Executioner
Mega Knight
Minions Ice Spirit Fireball Tornado Baby Dragon Executioner

Synergie w obronie 3 16

Ice Spirit
Minions Fireball Tornado Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Minions
Ice Spirit Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Tornado Ice Spirit Mega Knight
Tornado
Fireball Executioner P.E.K.K.A Ice Spirit Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Ice Spirit Minions Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Executioner
Tornado Ice Spirit Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Ice Spirit Minions Baby Dragon
Mega Knight
Ice Spirit Minions Fireball Tornado Baby Dragon Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Baby Dragon Executioner
P.E.K.K.A Ice Spirit Minions Executioner Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Minions Executioner
P.E.K.K.A Minions Mega Knight
Fireball Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Tornado Minions Baby Dragon Executioner Mega Knight
Minions Tornado Ice Spirit Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Minions Tornado
Tornado Ice Spirit Mega Knight
Minions Executioner Fireball Tornado Baby Dragon Mega Knight
Minions Executioner Fireball Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Minions Fireball
Fireball Executioner Mega Knight Ice Spirit Minions Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Ice Spirit Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Minions Fireball Tornado Executioner P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Mega Knight Minions Tornado Baby Dragon Executioner
Tornado Baby Dragon Executioner Ice Spirit Minions Fireball Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Minions Fireball Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Minions
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Tornado
P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Fireball Executioner Ice Spirit Minions Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Minions Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Minions Fireball Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Minions
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Executioner
Fireball Baby Dragon Executioner Mega Knight
Ice Spirit Minions Fireball Tornado Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A
Minions Executioner Mega Knight Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Executioner Baby Dragon Mega Knight
Fireball Executioner Ice Spirit Minions Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Executioner
Fireball Ice Spirit Tornado Baby Dragon Executioner
Fireball Tornado
Minions Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon Executioner
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon Executioner Mega Knight
Fireball Tornado
Minions
Fireball Baby Dragon Executioner Mega Knight
Fireball Tornado Baby Dragon Mega Knight
Minions Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Baby Dragon
Tornado Ice Spirit Fireball Baby Dragon Executioner Mega Knight
Fireball Tornado Baby Dragon Executioner
Fireball Tornado Baby Dragon Mega Knight
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Executioner
Ice Spirit Minions Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Ice Spirit Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Ice Spirit Minions Fireball
Fireball Tornado Baby Dragon Executioner
Fireball
Fireball Baby Dragon Executioner Mega Knight
Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball Tornado
Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Minions Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Baby Dragon Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076