Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bowler Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Miner
Giant Snowball
Minions Miner Princess
Zap
Minions Mortar Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Mortar Princess Magic Archer
The Log
Ice Spirit Princess
Earthquake
Mortar
Arrows
Ice Spirit Minions Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Bowler Miner Princess Magic Archer
Fireball
Minions Mortar Bowler Princess Magic Archer
Poison
Minions Mortar Princess Magic Archer
Lightning
Mortar Bowler Magic Archer
Rocket
Mortar Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Bowler The Log Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bowler Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Minions Miner Princess Mortar Magic Archer Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Minions Miner

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Mortar Bowler Miner Princess
Minions
Ice Spirit Miner Mortar Bowler
Mortar
Miner Ice Spirit Minions The Log
Bowler
Ice Spirit Minions The Log Miner Princess Magic Archer
The Log
Mortar Bowler Miner Princess Magic Archer
Miner
Minions Mortar Ice Spirit Bowler The Log Magic Archer
Princess
Ice Spirit Bowler The Log
Magic Archer
Bowler The Log Miner

Synergie w obronie 1 15

Ice Spirit
Minions Mortar Bowler The Log Miner Princess Magic Archer
Minions
Ice Spirit Mortar Bowler The Log
Mortar
Ice Spirit Minions The Log Princess
Bowler
The Log Ice Spirit Minions
The Log
Bowler Ice Spirit Minions Mortar Miner Princess Magic Archer
Miner
Ice Spirit The Log
Princess
Ice Spirit Mortar The Log
Magic Archer
Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Mortar The Log Magic Archer
Ice Spirit Minions Mortar The Log
Mortar Bowler Minions
Minions Mortar Bowler
Bowler The Log Princess
Bowler The Log Minions Magic Archer
Minions Ice Spirit Mortar Princess Magic Archer
Bowler The Log Magic Archer
Minions Mortar Princess
Ice Spirit Bowler Miner
Minions Bowler The Log Princess Magic Archer
Minions Princess Magic Archer
Mortar Bowler Ice Spirit Minions The Log
Bowler Ice Spirit Minions Mortar The Log Princess Magic Archer
Mortar
Ice Spirit Mortar Bowler The Log
Minions Mortar Bowler
Ice Spirit Mortar Minions Bowler The Log Magic Archer
Mortar The Log Ice Spirit Minions Bowler Princess Magic Archer
Mortar
Bowler Minions The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler
Mortar Bowler The Log Miner Magic Archer
Ice Spirit Minions Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler
Ice Spirit Minions Princess Magic Archer
Minions Bowler
Ice Spirit Minions Mortar The Log Magic Archer
Minions Bowler
Bowler The Log
Bowler
Bowler Princess Magic Archer
Ice Spirit Minions Mortar Bowler The Log Magic Archer
Minions Bowler The Log Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Mortar The Log
Mortar Bowler The Log Miner Princess Magic Archer
The Log Miner Magic Archer
The Log
Mortar Bowler The Log Magic Archer
Ice Spirit Minions Princess Magic Archer
Mortar Bowler The Log Princess Magic Archer
The Log Ice Spirit Bowler Princess Magic Archer
The Log Miner Mortar
Minions Bowler
Miner Mortar Bowler The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Mortar Bowler The Log Miner Princess Magic Archer
Minions Mortar Princess Magic Archer
Princess Mortar The Log Magic Archer
Mortar Bowler The Log Princess Magic Archer
Magic Archer Mortar Bowler The Log Princess
Mortar
Minions
Mortar Bowler The Log Princess Magic Archer
Mortar Bowler The Log Miner Princess Magic Archer
Minions Bowler The Log Magic Archer
Princess
Bowler The Log
Mortar The Log
The Log Ice Spirit Mortar Bowler Princess Magic Archer
Mortar The Log Miner Bowler Princess Magic Archer
Mortar Bowler The Log Miner Princess Magic Archer
Miner Mortar The Log Magic Archer
Princess Magic Archer
Ice Spirit Minions
Bowler
Mortar The Log Miner Magic Archer
Ice Spirit Princess Magic Archer
Bowler The Log Princess Magic Archer
Ice Spirit Minions Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
The Log
Miner Bowler Princess Magic Archer
The Log Mortar Bowler Princess Magic Archer
Ice Spirit Minions Bowler The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Mortar Bowler The Log Miner Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076