Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Dart Goblin
Zap
Minions Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Dart Goblin Electro Wizard
Fireball
Minions Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Minions Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem The Log Minions Dart Goblin Electro Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Ice Golem The Log Minions

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Dart Goblin Mega Knight
Minions
Ice Spirit Mega Knight Ice Golem
Ice Golem
Minions Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Ice Spirit Ice Golem The Log Mega Knight
Lightning
The Log
Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard
Ice Golem Mega Knight
Mega Knight
Minions Ice Spirit Dart Goblin The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 21

Ice Spirit
Minions Ice Golem Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Minions
Ice Golem Ice Spirit Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Ice Golem
Minions Ice Spirit Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Minions Ice Golem The Log Electro Wizard Mega Knight
Lightning
The Log
The Log
Ice Spirit Minions Ice Golem Dart Goblin Lightning Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Ice Spirit Minions Ice Golem Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Minions Ice Golem Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Ice Golem Dart Goblin The Log Electro Wizard
Ice Spirit Minions Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Dart Goblin Lightning Electro Wizard
Minions Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
The Log Minions Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Minions Dart Goblin Lightning Electro Wizard Ice Spirit
Lightning Ice Golem Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Minions
Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Minions Dart Goblin Electro Wizard Ice Golem The Log Mega Knight
Minions Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Ice Spirit Minions Lightning The Log Electro Wizard
Mega Knight Ice Spirit Minions Dart Goblin The Log Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit Lightning The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Electro Wizard
Ice Spirit Mega Knight Minions Dart Goblin The Log Electro Wizard
The Log Ice Spirit Minions Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Minions Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Ice Golem Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Minions Ice Golem Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Mega Knight Ice Golem The Log Electro Wizard
Mega Knight
Ice Spirit Minions Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Minions Ice Golem Dart Goblin Lightning Electro Wizard
Mega Knight
Lightning Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Minions Ice Golem The Log
Dart Goblin
Mega Knight Minions Dart Goblin
Lightning Mega Knight The Log Electro Wizard
Lightning Mega Knight Ice Golem
Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Minions Ice Golem Dart Goblin Lightning The Log
Minions Mega Knight Ice Golem Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Ice Golem Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Lightning Dart Goblin The Log
Lightning Ice Golem Dart Goblin The Log
The Log Mega Knight
Ice Spirit Minions Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Lightning
The Log Dart Goblin Lightning
Lightning Minions Electro Wizard
Lightning Dart Goblin The Log Electro Wizard
Lightning Dart Goblin
Lightning Ice Golem Dart Goblin The Log
Lightning Minions Dart Goblin
Lightning Ice Golem Dart Goblin The Log
Lightning Dart Goblin The Log
Lightning Dart Goblin The Log Mega Knight
Lightning
Minions Lightning
Lightning Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Lightning Dart Goblin The Log Mega Knight
Lightning Minions The Log Mega Knight
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Ice Golem The Log Ice Spirit Mega Knight
The Log Dart Goblin Lightning Electro Wizard
Lightning The Log Mega Knight
Lightning Dart Goblin The Log
Lightning Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Ice Spirit Minions Dart Goblin
Lightning
Lightning Dart Goblin The Log Mega Knight
Lightning Ice Spirit Electro Wizard
Mega Knight
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard Ice Spirit Minions Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Lightning Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
The Log Ice Golem Dart Goblin Lightning
Lightning
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Minions Dart Goblin Lightning The Log Electro Wizard
Dart Goblin Lightning Electro Wizard
Lightning Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076