Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mega Minion Bowler Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Ice Spirit Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Mega Minion Hog Rider Bowler Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Hog Rider Bowler Electro Wizard
Poison
Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Bowler Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bowler The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Bowler Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Mega Minion Royal Ghost Hog Rider Electro Wizard Bowler Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Mega Minion Royal Ghost

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Mega Minion Bowler Royal Ghost
Mega Minion
Ice Spirit Bowler
Hog Rider
Ice Spirit Lightning The Log Bowler Electro Wizard
Bowler
Ice Spirit Mega Minion Hog Rider Lightning The Log Electro Wizard
Lightning
Hog Rider Bowler
The Log
Hog Rider Bowler
Royal Ghost
Ice Spirit Electro Wizard
Electro Wizard
Hog Rider Bowler Royal Ghost

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Mega Minion Bowler The Log Royal Ghost Electro Wizard
Mega Minion
Ice Spirit The Log Electro Wizard
Hog Rider
Bowler
The Log Ice Spirit Electro Wizard
Lightning
The Log
The Log
Bowler Ice Spirit Mega Minion Lightning Royal Ghost Electro Wizard
Royal Ghost
Ice Spirit The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Mega Minion Bowler The Log Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Mega Minion The Log Electro Wizard
Ice Spirit Mega Minion The Log Electro Wizard
Bowler Mega Minion Lightning Electro Wizard
Mega Minion Bowler Electro Wizard
Lightning Bowler The Log
Bowler The Log Mega Minion Royal Ghost Electro Wizard
Mega Minion Lightning Electro Wizard Ice Spirit
Bowler Lightning The Log Electro Wizard
Ice Spirit Bowler Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Bowler The Log Royal Ghost
Mega Minion Electro Wizard
Bowler Ice Spirit Lightning The Log Electro Wizard
Bowler Ice Spirit Mega Minion The Log Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Bowler Lightning The Log Electro Wizard
Bowler Electro Wizard
Ice Spirit Mega Minion Bowler The Log Royal Ghost Electro Wizard
The Log Ice Spirit Mega Minion Bowler Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Bowler Royal Ghost The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Bowler Lightning The Log Royal Ghost
Ice Spirit Bowler Lightning The Log Electro Wizard
Bowler Lightning The Log Electro Wizard
Bowler
Ice Spirit Electro Wizard
Mega Minion Bowler Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Ice Spirit Mega Minion The Log
Mega Minion
Mega Minion Bowler
Lightning Bowler The Log Electro Wizard
Bowler Lightning
Bowler
Electro Wizard Ice Spirit Mega Minion Bowler Lightning The Log
Bowler Mega Minion The Log Royal Ghost Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log Royal Ghost
Bowler The Log Royal Ghost Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
Bowler The Log
Ice Spirit Mega Minion
Bowler The Log
The Log Ice Spirit Bowler Lightning
The Log Lightning
Lightning Bowler Electro Wizard
Lightning Bowler The Log Electro Wizard
Lightning
Lightning Bowler The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Bowler The Log
Lightning Bowler The Log
Lightning
Lightning
Lightning Mega Minion Bowler The Log Electro Wizard
Lightning Bowler The Log
Lightning Bowler The Log
Lightning
Bowler Lightning The Log
Lightning The Log
The Log Ice Spirit Bowler
Mega Minion
The Log Bowler Lightning Royal Ghost Electro Wizard
Lightning Bowler The Log
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Ice Spirit Mega Minion
Lightning Mega Minion Bowler
Lightning The Log
Lightning Ice Spirit Electro Wizard
Bowler Lightning The Log
Lightning Electro Wizard Ice Spirit
Lightning Mega Minion Electro Wizard
The Log
Lightning Mega Minion Bowler Electro Wizard
The Log Bowler Lightning
Lightning
Mega Minion
Ice Spirit Bowler Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Bowler The Log Royal Ghost Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076