Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Tesla Battle Ram Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Battle Ram Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Prince
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Tesla Battle Ram Wizard
The Log
Ice Spirit Battle Ram Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Battle Ram Wizard Prince
Fireball
Tesla Battle Ram Wizard
Poison
Wizard
Lightning
Knight Tesla Battle Ram Wizard Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Battle Ram Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Tesla Fireball Battle Ram Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Knight Tesla

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Battle Ram Prince
Knight
Ice Spirit Battle Ram Fireball Wizard Prince The Log
Tesla
Fireball
Knight Battle Ram The Log
Battle Ram
Ice Spirit Knight The Log Fireball
Wizard
Knight Prince
Prince
Ice Spirit Knight Wizard The Log
The Log
Battle Ram Knight Fireball Prince

Synergie w obronie 4 14

Ice Spirit
Knight Tesla Fireball Wizard Prince The Log
Knight
Tesla Ice Spirit Fireball Wizard The Log
Tesla
Knight The Log Ice Spirit Fireball Wizard Prince
Fireball
The Log Ice Spirit Knight Tesla
Battle Ram
Wizard
Ice Spirit Knight Tesla Prince The Log
Prince
The Log Ice Spirit Tesla Wizard
The Log
Tesla Fireball Prince Ice Spirit Knight Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball Wizard The Log
Ice Spirit Knight Tesla Prince The Log
Tesla Prince Knight
Tesla Prince Knight
Fireball Prince The Log
Fireball The Log Tesla
Tesla Ice Spirit Fireball Wizard
Tesla Fireball The Log
Tesla Prince
Knight Ice Spirit Tesla Prince
Knight Tesla Fireball Wizard The Log
Tesla Fireball Wizard
Tesla Prince Ice Spirit Knight Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Ice Spirit Tesla Prince The Log
Knight Tesla Prince
Ice Spirit Tesla Fireball Prince The Log
Tesla Wizard Knight Fireball Prince
Ice Spirit Tesla Fireball Knight Wizard Prince The Log
Wizard The Log Ice Spirit Knight Tesla Fireball
Tesla Prince
Wizard Knight Tesla Fireball Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Fireball Prince
Fireball Knight Tesla Wizard Prince The Log
Ice Spirit Knight Prince The Log
Prince Knight Tesla Fireball The Log
Knight Tesla Prince
Fireball Wizard Ice Spirit Tesla
Prince Knight Tesla Fireball
Knight Tesla Prince
Ice Spirit Knight Fireball Prince The Log
Tesla
Knight Tesla Prince
Fireball Prince The Log
Prince Knight Tesla Fireball Wizard
Wizard Tesla Fireball
Tesla Ice Spirit Knight Fireball Prince The Log
Tesla Fireball Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Fireball Prince The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Ice Spirit
Wizard The Log
Fireball The Log Ice Spirit Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Prince
Knight Fireball Wizard Prince The Log
Fireball Wizard
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball Prince The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard Prince The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Wizard
Prince The Log
Fireball The Log
The Log Ice Spirit Fireball Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Wizard Prince The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
Ice Spirit Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log
Ice Spirit Fireball
Prince
Fireball Wizard The Log
Ice Spirit Fireball Prince
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Wizard Prince
The Log Fireball Wizard
Fireball
Prince
Ice Spirit Fireball The Log
Fireball
Fireball Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076