Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Knight Firecracker Royal Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Royal Giant Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant
Giant Snowball
Bats Dart Goblin
Zap
Bats Firecracker Royal Giant Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Firecracker Royal Giant Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Dart Goblin
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Knight Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Knight Firecracker Dart Goblin Poison Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Knight Firecracker

Synergie w ataku 10 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Royal Giant Bats Firecracker Royal Giant Dart Goblin Mega Knight
Bats
Knight Royal Giant Mega Knight Ice Spirit Firecracker
Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Poison
Firecracker
Knight Royal Giant Ice Spirit Bats Dart Goblin Mega Knight
Royal Giant
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Poison Ice Spirit
Dart Goblin
Knight Royal Giant Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Poison
Royal Giant Knight Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Poison

Synergie w obronie 3 14

Ice Spirit
Bats Knight Firecracker Dart Goblin Poison Mega Knight
Bats
Knight Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Ice Spirit Poison
Firecracker
Knight Ice Spirit Bats Dart Goblin Mega Knight
Royal Giant
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Bats Firecracker Mega Knight
Poison
Ice Spirit Knight Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Dart Goblin
Bats Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Poison Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Ice Spirit Firecracker Poison
Dart Goblin Poison Mega Knight
Knight Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Poison Knight Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Poison
Mega Knight Ice Spirit Bats Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Poison
Knight Mega Knight
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Firecracker Poison
Ice Spirit Mega Knight Bats Knight Firecracker Dart Goblin
Poison Ice Spirit Bats Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Bats Knight Firecracker Dart Goblin Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight
Poison Knight Firecracker Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Knight
Mega Knight Bats Knight
Knight Mega Knight
Firecracker Poison Ice Spirit Bats Dart Goblin
Bats Knight Dart Goblin
Mega Knight Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Knight Firecracker Poison
Dart Goblin
Mega Knight Bats Knight Dart Goblin
Mega Knight Poison
Mega Knight Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Dart Goblin Poison
Bats Poison Mega Knight Firecracker Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Poison Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Knight Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Ice Spirit Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin
Bats Poison
Firecracker Poison Knight Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin
Poison Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Poison Mega Knight
Poison
Bats
Firecracker Dart Goblin Poison Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Poison
Firecracker Poison Ice Spirit Mega Knight
Firecracker Poison Dart Goblin
Poison Mega Knight
Poison Firecracker Dart Goblin
Poison Bats Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin
Poison Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Poison
Poison
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Poison
Firecracker Bats Dart Goblin Poison
Poison Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076