Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Furnace Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Furnace Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Ice Spirit Hog Rider Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Hog Rider Furnace Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Furnace Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Furnace Wizard
Rocket
Hog Rider Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Furnace Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Furnace Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Goblin Barrel Skeleton Army Hog Rider Furnace Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Goblin Barrel Furnace
Knight
Ice Spirit Hog Rider Goblin Barrel Furnace Wizard The Log
Hog Rider
Ice Spirit Knight The Log Furnace Wizard Goblin Barrel
Furnace
Ice Spirit Knight Hog Rider Goblin Barrel
Wizard
Knight Hog Rider
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Hog Rider Furnace Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Hog Rider Knight

Synergie w obronie 0 13

Ice Spirit
Knight Furnace Wizard Skeleton Army The Log
Knight
Ice Spirit Furnace Wizard Skeleton Army The Log
Hog Rider
Furnace
Ice Spirit Knight Skeleton Army
Wizard
Ice Spirit Knight Skeleton Army The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Ice Spirit Knight Furnace Wizard The Log
The Log
Ice Spirit Knight Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard The Log
Skeleton Army Ice Spirit Knight Furnace The Log
Furnace Skeleton Army Knight
Skeleton Army Knight Furnace
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Furnace
Furnace Ice Spirit Wizard
The Log
Furnace Skeleton Army
Knight Skeleton Army Ice Spirit
Skeleton Army Knight Furnace Wizard The Log
Furnace Wizard
Furnace Skeleton Army Ice Spirit Knight Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Ice Spirit Furnace The Log
Skeleton Army Knight Furnace
Skeleton Army Ice Spirit Furnace The Log
Wizard Knight Furnace Skeleton Army
Ice Spirit Knight Furnace Wizard Skeleton Army The Log
Furnace Wizard The Log Ice Spirit Knight
Wizard Skeleton Army Knight Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Furnace
Knight Wizard The Log
Skeleton Army Ice Spirit Knight Furnace The Log
Skeleton Army Knight The Log
Knight Skeleton Army
Furnace Wizard Ice Spirit
Skeleton Army Knight Furnace
Knight Skeleton Army
Ice Spirit Knight Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Knight
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Knight Wizard
Wizard Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Knight Furnace The Log
Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
The Log
The Log
Knight The Log
Wizard Furnace The Log
Wizard Ice Spirit Furnace
Furnace Wizard The Log
The Log Ice Spirit Wizard
The Log Wizard
Knight Wizard The Log
Wizard
Knight The Log
Furnace The Log
Furnace Wizard The Log
Furnace Wizard The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Furnace Wizard
The Log Wizard
Wizard The Log
The Log
Furnace Wizard
Ice Spirit Wizard
Wizard The Log
Ice Spirit
Wizard The Log
Ice Spirit Skeleton Army
Wizard
The Log
Knight Wizard
The Log Wizard
Ice Spirit The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076