Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Battle Ram Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Battle Ram Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Firecracker Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Battle Ram Bandit
The Log
Ice Spirit Firecracker Battle Ram Bandit
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Battle Ram Bandit
Fireball
Firecracker Tesla Battle Ram Bandit
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Tesla Battle Ram Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit The Log Knight Firecracker Bandit Tesla Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Ice Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Battle Ram Firecracker Bandit
Knight
Ice Spirit Firecracker Battle Ram The Log
Firecracker
Knight Ice Spirit Battle Ram Mirror Bandit
Tesla
Battle Ram
Ice Spirit Knight The Log Bandit Firecracker Mirror
Mirror
The Log Firecracker Battle Ram
The Log
Battle Ram Mirror Knight Bandit
Bandit
Battle Ram Ice Spirit Firecracker The Log

Synergie w obronie 5 11

Ice Spirit
Knight Firecracker Tesla The Log Bandit
Knight
Firecracker Tesla Ice Spirit The Log
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Tesla Mirror Bandit
Tesla
Knight Mirror The Log Ice Spirit Firecracker
Battle Ram
Mirror
Tesla Firecracker The Log
The Log
Firecracker Tesla Ice Spirit Knight Mirror Bandit
Bandit
Ice Spirit Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla The Log
Ice Spirit Knight Firecracker Tesla The Log Bandit
Tesla Knight Bandit
Tesla Knight Firecracker Bandit
Firecracker The Log
The Log Firecracker Tesla Bandit
Tesla Ice Spirit Firecracker
Tesla The Log Bandit
Tesla
Knight Ice Spirit Firecracker Tesla Bandit
Knight Firecracker Tesla The Log Bandit
Tesla Firecracker
Tesla Ice Spirit Knight The Log Bandit
Ice Spirit Firecracker Tesla The Log
Knight Tesla Bandit
Ice Spirit Tesla The Log Bandit
Tesla Knight Firecracker
Ice Spirit Tesla Knight Firecracker The Log Bandit
The Log Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Bandit
Tesla
Knight Firecracker Tesla The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Bandit
Bandit Knight Firecracker Tesla The Log
Bandit Ice Spirit Knight The Log
Knight Tesla The Log Bandit
Knight Tesla Bandit
Firecracker Ice Spirit Tesla
Knight Tesla Bandit
Knight Tesla
Ice Spirit Knight Firecracker The Log Bandit
Tesla
Knight Tesla
The Log
Knight Tesla Bandit
Firecracker Tesla
Tesla Ice Spirit Knight Firecracker The Log
Firecracker Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker Bandit
Firecracker Knight The Log Bandit
Firecracker
Knight Firecracker The Log Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
The Log Bandit
Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Ice Spirit Bandit
Firecracker
The Log
Knight Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076