Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Firecracker Tesla
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Hog Rider
Fireball
Cannon Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Knight Cannon Tesla Ice Golem
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem Earthquake

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem Knight Cannon Firecracker Earthquake Tesla Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Ice Golem Knight Cannon

Synergie w ataku 7 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Firecracker
Knight
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Earthquake
Cannon
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Spirit Ice Golem Earthquake
Tesla
Ice Golem
Hog Rider Firecracker
Earthquake
Hog Rider Knight Firecracker
Hog Rider
Ice Spirit Knight Firecracker Ice Golem Earthquake

Synergie w obronie 6 13

Ice Spirit
Knight Cannon Firecracker Tesla Ice Golem Earthquake
Knight
Cannon Firecracker Tesla Ice Spirit Earthquake
Cannon
Knight Ice Golem Ice Spirit Firecracker Earthquake
Firecracker
Knight Ice Golem Ice Spirit Cannon Tesla Earthquake
Tesla
Knight Ice Golem Ice Spirit Firecracker Earthquake
Ice Golem
Cannon Firecracker Tesla Ice Spirit Earthquake
Earthquake
Ice Spirit Knight Cannon Firecracker Tesla Ice Golem
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Cannon Firecracker Tesla Ice Golem
Ice Spirit Knight Cannon Firecracker Tesla
Cannon Tesla Knight
Cannon Tesla Knight Firecracker
Firecracker Earthquake
Cannon Firecracker Tesla Earthquake
Tesla Ice Spirit Cannon Firecracker
Earthquake Cannon Tesla Ice Golem
Cannon Tesla
Knight Ice Spirit Cannon Firecracker Tesla Ice Golem
Knight Cannon Firecracker Tesla Ice Golem Earthquake
Tesla Firecracker
Cannon Tesla Ice Spirit Knight Earthquake
Ice Spirit Cannon Firecracker Tesla Earthquake
Knight Cannon Tesla
Ice Spirit Cannon Tesla
Tesla Knight Cannon Firecracker
Ice Spirit Cannon Tesla Knight Firecracker
Earthquake Ice Spirit Knight Cannon Firecracker Tesla Ice Golem
Cannon Tesla
Knight Cannon Firecracker Tesla Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Ice Golem
Knight Firecracker Tesla Ice Golem
Ice Spirit Knight Ice Golem
Knight Tesla Ice Golem
Knight Cannon Tesla
Firecracker Ice Spirit Tesla Ice Golem
Knight Tesla Ice Golem
Knight Tesla
Ice Spirit Knight Firecracker Ice Golem
Cannon Tesla
Knight Tesla
Knight Cannon Tesla Ice Golem
Cannon Firecracker Tesla
Tesla Ice Spirit Knight Firecracker Ice Golem
Cannon Firecracker Tesla Ice Golem Earthquake

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Firecracker Ice Golem
Firecracker
Earthquake
Earthquake Knight Firecracker Ice Golem
Firecracker Earthquake
Firecracker Ice Spirit Ice Golem
Firecracker Earthquake
Earthquake Ice Spirit Firecracker Ice Golem
Firecracker
Firecracker Knight Earthquake
Firecracker
Earthquake Knight Firecracker Ice Golem
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker Ice Golem
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake
Firecracker Earthquake
Firecracker Earthquake
Earthquake
Earthquake
Firecracker Ice Golem Earthquake Ice Spirit
Firecracker Earthquake
Firecracker
Firecracker Ice Golem
Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Ice Spirit Firecracker
Firecracker Earthquake
Earthquake Ice Spirit
Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker Ice Golem Earthquake
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076