Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Little Prince
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Little Prince
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Little Prince
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Little Prince
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Little Prince Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Little Prince
Cannon
Firecracker
Knight Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 16

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Knight
Cannon Firecracker Dart Goblin Little Prince Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Cannon
Knight Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Little Prince
Firecracker
Knight Ice Spirit Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Little Prince
Knight Ice Spirit Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Ice Spirit Cannon Firecracker Little Prince
Cannon Dart Goblin Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A
Knight Ice Spirit Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Knight Cannon Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Knight
Mega Knight Ice Spirit Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Mega Knight
Ice Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Little Prince
Ice Spirit Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Mega Knight Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Cannon Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Cannon
Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Little Prince
Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Mega Knight Little Prince
Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Little Prince
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076