Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Balloon Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Miner
Giant Snowball
Balloon Miner
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Executioner
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Balloon Executioner Miner
Fireball
Balloon Executioner
Poison
Balloon Executioner
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Balloon Executioner
Rocket
Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Tornado Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Tornado Miner Mini P.E.K.K.A Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Tornado

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Balloon Mini P.E.K.K.A Executioner Miner
Arrows
Balloon Knight Mini P.E.K.K.A Miner
Knight
Ice Spirit Balloon Executioner Arrows Miner
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Tornado
Tornado
Executioner Mini P.E.K.K.A Balloon
Balloon
Ice Spirit Arrows Knight Miner Tornado Executioner
Executioner
Knight Tornado Ice Spirit Balloon Miner
Miner
Balloon Ice Spirit Arrows Knight Executioner

Synergie w obronie 3 11

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Knight Tornado Executioner Miner
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Tornado
Knight
Executioner Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Knight Tornado Executioner
Tornado
Executioner Ice Spirit Arrows Knight Mini P.E.K.K.A
Balloon
Executioner
Knight Tornado Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Miner
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Executioner
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Executioner
Mini P.E.K.K.A Tornado Knight Executioner
Mini P.E.K.K.A Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Tornado Executioner
Tornado Ice Spirit Arrows Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Miner
Executioner Arrows Knight Tornado
Arrows Executioner Tornado
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Knight
Executioner Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Knight
Tornado Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner
Ice Spirit Arrows Knight Tornado Executioner
Arrows Tornado Executioner Ice Spirit Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Miner
Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Tornado
Knight Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Executioner Ice Spirit Tornado
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Knight
Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Tornado
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A Knight Executioner
Executioner
Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner
Arrows Executioner Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Tornado Executioner Miner
Arrows Miner
Arrows Knight
Executioner Arrows
Arrows Executioner Ice Spirit Tornado
Arrows Tornado Executioner
Arrows Ice Spirit Tornado Executioner
Arrows Miner Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Miner Arrows Knight Tornado
Arrows Tornado Executioner
Knight Executioner Miner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Tornado Miner
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Ice Spirit Executioner
Arrows Miner Tornado Executioner
Arrows Tornado Miner
Miner Arrows Tornado
Arrows Tornado Executioner
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Miner
Ice Spirit Arrows
Arrows
Ice Spirit
Arrows Tornado Executioner
Arrows
Miner Knight Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Executioner
Arrows Tornado
Executioner
Ice Spirit Tornado
Tornado Executioner
Tornado Executioner Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076