Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Firecracker Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Bats Minion Horde Hog Rider Balloon
Zap
Bats Firecracker Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker
The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon
Fireball
Firecracker Minion Horde Hog Rider Balloon
Poison
Bats Firecracker Minion Horde Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon
Rocket
Minion Horde Hog Rider Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Firecracker Void Mini P.E.K.K.A Hog Rider Minion Horde Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Firecracker Void

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Balloon Bats Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bats
Hog Rider Balloon Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Balloon
Minion Horde
Ice Spirit Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Ice Spirit Bats Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Void Balloon
Void
Hog Rider Balloon
Balloon
Ice Spirit Bats Firecracker Hog Rider Void

Synergie w obronie 1 6

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Minion Horde
Bats
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Firecracker
Hog Rider
Void
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Void
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Firecracker
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bats Void
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker
Bats Minion Horde Ice Spirit Firecracker Void
Void
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bats Minion Horde Firecracker
Minion Horde Bats Firecracker
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats
Ice Spirit Bats Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Firecracker Minion Horde
Ice Spirit Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Void
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Ice Spirit Bats Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Bats Minion Horde Void
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Void Ice Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Void
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Ice Spirit Bats Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Minion Horde
Firecracker Void
Minion Horde Void
Firecracker Void
Firecracker Minion Horde
Firecracker Ice Spirit Bats Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Ice Spirit Firecracker
Void Firecracker
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Void Minion Horde
Void Firecracker
Firecracker Void
Firecracker Minion Horde Void
Firecracker
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Minion Horde Void
Void
Void
Minion Horde Void
Firecracker Ice Spirit
Minion Horde
Firecracker Void
Void
Void Firecracker
Bats Firecracker Minion Horde
Ice Spirit Bats Firecracker Minion Horde Void
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Void
Void Minion Horde
Void Ice Spirit Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker
Minion Horde Ice Spirit Bats Void
Firecracker
Void Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Void
Firecracker Minion Horde
Ice Spirit Bats Firecracker Minion Horde
Firecracker Bats Void
Void Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076