Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Minion Horde Hog Rider Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Balloon Graveyard
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Balloon Graveyard
Zap
Minion Horde Skeleton Army Balloon Graveyard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Wizard Skeleton Army Graveyard
The Log
Ice Spirit Hog Rider Skeleton Army Graveyard
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Graveyard
Arrows
Ice Spirit Minion Horde Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Ice Spirit Minion Horde Hog Rider Wizard Skeleton Army Balloon Graveyard
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard Skeleton Army Balloon
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Balloon Graveyard
Lightning
Wizard Balloon
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Skeleton Army Hog Rider Freeze Minion Horde Wizard Balloon Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Skeleton Army Hog Rider Freeze

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Balloon Minion Horde Graveyard
Minion Horde
Ice Spirit Hog Rider Freeze
Hog Rider
Ice Spirit Freeze Minion Horde Wizard Balloon Graveyard
Wizard
Hog Rider Balloon
Skeleton Army
Freeze
Hog Rider Balloon Graveyard Minion Horde
Balloon
Ice Spirit Freeze Hog Rider Wizard Graveyard
Graveyard
Freeze Ice Spirit Hog Rider Balloon

Synergie w obronie 0 7

Ice Spirit
Minion Horde Wizard Skeleton Army
Minion Horde
Ice Spirit Freeze
Hog Rider
Wizard
Ice Spirit Skeleton Army Freeze
Skeleton Army
Ice Spirit Wizard Freeze
Freeze
Minion Horde Wizard Skeleton Army
Balloon
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard
Minion Horde Skeleton Army Ice Spirit
Minion Horde Skeleton Army Freeze
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Freeze
Minion Horde Ice Spirit Wizard Freeze
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Wizard Freeze
Minion Horde Wizard
Minion Horde Skeleton Army Ice Spirit Wizard Freeze
Wizard Skeleton Army Ice Spirit Minion Horde Freeze
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Ice Spirit Freeze
Minion Horde Wizard Skeleton Army
Ice Spirit Minion Horde Wizard Skeleton Army
Wizard Freeze Ice Spirit
Wizard Skeleton Army Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army
Wizard
Skeleton Army Ice Spirit Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Wizard Ice Spirit Minion Horde Freeze
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Freeze Ice Spirit Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Freeze
Minion Horde
Freeze
Wizard Minion Horde
Wizard Ice Spirit Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard
Ice Spirit Wizard Freeze
Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Wizard
Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Freeze
Minion Horde
Wizard
Wizard
Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Freeze Ice Spirit Wizard
Minion Horde
Wizard
Wizard
Minion Horde Wizard
Ice Spirit Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Ice Spirit Minion Horde Freeze
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Ice Spirit Skeleton Army Freeze
Wizard
Freeze
Minion Horde Wizard
Wizard
Minion Horde
Ice Spirit Minion Horde Freeze
Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076