Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Wizard Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Minion Horde Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Witch
Zap
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Wizard Royal Hogs Skeleton Army Witch
The Log
Ice Spirit Royal Hogs Skeleton Army Witch
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army Witch
Arrows
Ice Spirit Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Minion Horde Wizard Royal Hogs Skeleton Army Witch
Fireball
Minion Horde Wizard Royal Hogs Skeleton Army Witch
Poison
Minion Horde Wizard Royal Hogs Skeleton Army Witch
Lightning
Wizard Witch
Rocket
Minion Horde Wizard Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minion Horde Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Skeleton Army Fireball Minion Horde Wizard Royal Hogs Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Ice Spirit Skeleton Army Fireball Minion Horde

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Hogs Minion Horde Witch Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Ice Spirit
Fireball
Royal Hogs Mega Knight
Wizard
Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Ice Spirit Fireball Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Ice Spirit Fireball Wizard Royal Hogs Witch

Synergie w obronie 0 10

Ice Spirit
Minion Horde Fireball Wizard Skeleton Army Witch Mega Knight
Minion Horde
Ice Spirit
Fireball
Ice Spirit Mega Knight
Wizard
Ice Spirit Skeleton Army Mega Knight
Royal Hogs
Skeleton Army
Ice Spirit Wizard
Witch
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Fireball Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Skeleton Army Ice Spirit Witch Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Witch Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Witch Mega Knight
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Minion Horde Ice Spirit Fireball Wizard Witch
Fireball Mega Knight
Minion Horde Witch Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Witch Fireball Wizard Mega Knight
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit Minion Horde Witch
Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Ice Spirit Fireball Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Fireball Skeleton Army Witch
Ice Spirit Fireball Mega Knight Minion Horde Wizard Skeleton Army Witch
Wizard Witch Ice Spirit Fireball Mega Knight
Wizard Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Fireball Witch
Fireball Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit Minion Horde Witch
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army Witch Mega Knight
Fireball Wizard Ice Spirit Minion Horde Witch
Skeleton Army Minion Horde Fireball Witch
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mega Knight Ice Spirit Fireball Skeleton Army Witch
Witch Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Witch
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Fireball Wizard Witch
Wizard Minion Horde Fireball Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Ice Spirit Minion Horde Fireball
Mega Knight Minion Horde Fireball Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Wizard Minion Horde Mega Knight
Fireball Wizard Ice Spirit Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch
Fireball Ice Spirit Wizard
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Witch Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Ice Spirit Fireball Wizard Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch Mega Knight
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Ice Spirit Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Mega Knight
Ice Spirit Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Fireball Wizard
Minion Horde Ice Spirit Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Mega Knight
Ice Spirit Minion Horde Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076