Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblins Princess Little Prince
Zap
Goblins Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Valkyrie Princess Little Prince
The Log
Ice Spirit Goblins Princess Little Prince
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Goblins Princess Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Valkyrie P.E.K.K.A Princess Little Prince
Fireball
Princess Little Prince
Poison
Princess Little Prince
Lightning
Valkyrie Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Goblins Zap Princess Little Prince Valkyrie P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Ice Spirit Goblins Zap

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Goblins Princess
Goblins
Ice Spirit Zap Valkyrie
Zap
Ice Spirit Mirror P.E.K.K.A Goblins Valkyrie Princess Little Prince
Valkyrie
Ice Spirit Goblins Zap P.E.K.K.A Little Prince
Mirror
Zap Princess
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Valkyrie Princess
Princess
Ice Spirit Zap Mirror P.E.K.K.A
Little Prince
Zap Valkyrie

Synergie w obronie 2 18

Ice Spirit
Zap Goblins Valkyrie P.E.K.K.A Princess Little Prince
Goblins
Ice Spirit Zap Princess Little Prince
Zap
Ice Spirit Mirror Goblins Valkyrie P.E.K.K.A Princess Little Prince
Valkyrie
Ice Spirit Zap Mirror P.E.K.K.A Princess Little Prince
Mirror
Zap Valkyrie Princess
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Valkyrie Princess
Princess
Ice Spirit Goblins Zap Valkyrie Mirror P.E.K.K.A
Little Prince
Ice Spirit Goblins Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblins Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Goblins Valkyrie
P.E.K.K.A Goblins Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Goblins Zap Valkyrie
Ice Spirit Zap Princess Little Prince
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblins Princess
Ice Spirit Goblins Valkyrie Little Prince
Goblins Valkyrie Zap Princess
Zap Princess
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Goblins Zap P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Goblins Valkyrie P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblins Zap Valkyrie Little Prince
Zap Valkyrie Ice Spirit Princess Little Prince
P.E.K.K.A
Valkyrie Goblins P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Zap P.E.K.K.A
Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblins Zap Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Valkyrie
Ice Spirit Zap Princess
P.E.K.K.A Goblins Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Goblins Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Princess
Ice Spirit Goblins Zap Valkyrie P.E.K.K.A Little Prince
Valkyrie Zap P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Zap Princess
Valkyrie
Zap Valkyrie
Ice Spirit Zap Princess
Princess
Ice Spirit Zap Princess
Zap
Goblins
Zap Valkyrie Princess
Zap Princess
Princess
Princess
Princess Zap
Zap Princess
Princess
Zap Princess
Zap Valkyrie Princess Little Prince
Princess
Zap
Zap Ice Spirit Valkyrie Princess Little Prince
Zap Princess
Zap Princess
Zap
Zap Princess Little Prince
Zap Ice Spirit
Zap
Zap Ice Spirit Princess
P.E.K.K.A
Princess
Zap Ice Spirit Princess
Zap Princess
Valkyrie Princess
Zap Princess
Zap
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Princess
Zap Princess
Zap Princess Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076