Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Firecracker Goblin Cage

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Goblins Bats Wall Breakers Miner
Zap
Goblins Bats Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Firecracker Goblin Cage Wall Breakers
The Log
Ice Spirit Goblins Firecracker Goblin Cage Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Ice Spirit Goblins Bats Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Bats Firecracker Goblin Cage Wall Breakers Miner
Fireball
Firecracker Goblin Cage Wall Breakers
Poison
Bats Firecracker Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Bats Wall Breakers The Log Firecracker Miner Goblin Cage

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Goblins Bats Wall Breakers

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Goblins Bats Firecracker Wall Breakers Miner
Goblins
Miner Ice Spirit
Bats
Miner Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Wall Breakers
Firecracker
Miner Ice Spirit Bats Goblin Cage Wall Breakers
Goblin Cage
Ice Spirit Bats Firecracker Wall Breakers The Log Miner
Wall Breakers
Miner Ice Spirit Bats Firecracker Goblin Cage The Log
The Log
Goblin Cage Wall Breakers Miner
Miner
Goblins Bats Firecracker Wall Breakers Ice Spirit Goblin Cage The Log

Synergie w obronie 2 14

Ice Spirit
Goblin Cage Goblins Bats Firecracker The Log Miner
Goblins
Ice Spirit Firecracker Goblin Cage The Log
Bats
Ice Spirit Firecracker Goblin Cage The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Goblins Bats Goblin Cage
Goblin Cage
Ice Spirit Goblins Bats Firecracker The Log
Wall Breakers
The Log
Firecracker Ice Spirit Goblins Bats Goblin Cage Miner
Miner
Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage The Log
Ice Spirit Goblins Bats Firecracker Goblin Cage The Log
Goblin Cage Goblins Bats
Goblin Cage Goblins Bats Firecracker
Firecracker Goblin Cage The Log
The Log Goblins Bats Firecracker
Bats Ice Spirit Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage The Log
Goblins Goblin Cage
Ice Spirit Goblins Firecracker Miner
Goblins Bats Firecracker The Log
Bats Firecracker
Goblin Cage Ice Spirit Bats The Log
Ice Spirit Goblins Bats Firecracker Goblin Cage The Log
Goblin Cage
Ice Spirit Goblin Cage The Log
Goblins Bats Firecracker Goblin Cage
Ice Spirit Goblin Cage Goblins Bats Firecracker The Log
Goblin Cage The Log Ice Spirit Bats Firecracker
Goblin Cage
Goblins Bats Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Goblin Cage
Firecracker The Log Miner
Ice Spirit Goblins Bats Goblin Cage The Log
Bats Goblin Cage The Log
Goblin Cage
Firecracker Ice Spirit Bats
Goblins Bats Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Ice Spirit Goblins Bats Firecracker The Log
Goblin Cage
Bats Goblin Cage
Goblin Cage The Log
Goblin Cage
Firecracker Goblin Cage
Ice Spirit Goblins Bats Firecracker Goblin Cage The Log
Bats Firecracker Goblin Cage The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Miner
The Log Miner
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Bats
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Miner Firecracker
Goblins Bats
Firecracker Miner The Log
Firecracker
Firecracker The Log Miner
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bats
Firecracker The Log
Firecracker The Log Miner
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit
Firecracker The Log Miner
The Log Miner
Miner Firecracker The Log
Bats Firecracker
Ice Spirit Bats Firecracker
The Log Miner
Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Ice Spirit Bats
Firecracker
The Log
Miner Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076