Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Elixir Collector Lumberjack Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Lumberjack Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits Lumberjack
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Lumberjack
The Log
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Lumberjack
Earthquake
Firecracker Elixir Collector
Arrows
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Lumberjack
Fireball
Firecracker Elixir Collector Lumberjack
Poison
Firecracker Royal Recruits Elixir Collector
Lightning
Elixir Collector Lumberjack Archer Queen
Rocket
Elixir Collector Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Recruits Elixir Collector Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Poison Lumberjack Archer Queen Elixir Collector Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Firecracker Poison

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Royal Recruits Lumberjack
Firecracker
Ice Spirit Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker Lumberjack
Elixir Collector
Poison
The Log
The Log
Poison Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits The Log
Archer Queen

Synergie w obronie 2 11

Ice Spirit
Firecracker Royal Recruits Poison The Log Lumberjack Archer Queen
Firecracker
The Log Ice Spirit Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker The Log
Elixir Collector
Poison
Ice Spirit The Log
The Log
Firecracker Archer Queen Ice Spirit Royal Recruits Poison Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Firecracker The Log
Archer Queen
The Log Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits The Log
Lumberjack Ice Spirit Firecracker Royal Recruits The Log
Lumberjack Royal Recruits
Royal Recruits Lumberjack Firecracker
Firecracker Royal Recruits Poison The Log Lumberjack
The Log Firecracker Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Poison
Royal Recruits Poison The Log
Royal Recruits Lumberjack Archer Queen
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Lumberjack
Poison Firecracker Royal Recruits The Log Lumberjack
Firecracker Poison
Royal Recruits Lumberjack Ice Spirit The Log
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Poison The Log Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Ice Spirit Royal Recruits The Log Lumberjack
Firecracker Royal Recruits Poison Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits The Log Lumberjack
Poison The Log Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Firecracker Poison The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack
Poison Firecracker The Log Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Ice Spirit The Log
Royal Recruits Lumberjack The Log
Royal Recruits Lumberjack
Firecracker Poison Ice Spirit
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Ice Spirit Firecracker Poison The Log
Royal Recruits
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Poison The Log Archer Queen
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Firecracker
Royal Recruits Ice Spirit Firecracker Poison The Log Lumberjack Archer Queen
Poison Firecracker Royal Recruits The Log Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Firecracker Royal Recruits Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Ice Spirit
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Firecracker
Poison The Log Firecracker
Poison Lumberjack
Firecracker Poison Royal Recruits The Log
Poison Firecracker Archer Queen
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Royal Recruits Poison The Log
Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Royal Recruits Poison The Log
Firecracker Poison The Log Ice Spirit
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker
Ice Spirit Firecracker Poison
Poison The Log
Ice Spirit Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Ice Spirit Royal Recruits
Poison Firecracker Archer Queen
The Log
Poison Firecracker Lumberjack
The Log Firecracker Poison
Poison Archer Queen
Firecracker Royal Recruits Archer Queen
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Poison The Log Archer Queen
Firecracker Poison Archer Queen
Poison Firecracker Royal Recruits The Log Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076