Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Electro Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Barbarians Hog Rider Barbarian Barrel Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Cannon Barbarians Hog Rider Electro Dragon Princess
Zap
Fire Spirit Cannon Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Barbarians Princess
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Barbarians Hog Rider Princess
Earthquake
Cannon Barbarians Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Barbarians Hog Rider Electro Dragon Princess
Fireball
Cannon Barbarians Hog Rider Electro Dragon Princess
Poison
Cannon Barbarians Electro Dragon Princess
Lightning
Cannon Electro Dragon
Rocket
Barbarians Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel Cannon Princess Hog Rider Barbarians Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel Cannon

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider
Ice Spirit
Hog Rider Barbarians Barbarian Barrel Princess
Cannon
Barbarians
Ice Spirit Hog Rider
Hog Rider
Fire Spirit Ice Spirit Barbarians Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Hog Rider Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel
Princess
Ice Spirit Hog Rider

Synergie w obronie 0 11

Fire Spirit
Ice Spirit
Ice Spirit
Fire Spirit Cannon Barbarians Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Cannon
Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Barbarians
Ice Spirit
Hog Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Ice Spirit Cannon Barbarian Barrel
Princess
Ice Spirit Cannon Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarians Ice Spirit Cannon Electro Dragon
Cannon Barbarians Fire Spirit Electro Dragon
Cannon Barbarians Electro Dragon
Barbarians Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Fire Spirit Cannon Electro Dragon
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Electro Dragon Princess
Cannon Barbarians Barbarian Barrel Electro Dragon
Cannon Barbarians Princess
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Cannon Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess
Cannon Barbarians Fire Spirit Ice Spirit Electro Dragon
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Barbarians Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Barbarians Cannon
Barbarians Ice Spirit Cannon
Barbarians Cannon Electro Dragon
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Barbarians Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Fire Spirit Ice Spirit Cannon Barbarians Electro Dragon Princess
Barbarians Cannon
Fire Spirit Cannon Barbarians Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarians Ice Spirit Electro Dragon
Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Cannon
Fire Spirit Ice Spirit Electro Dragon Princess
Barbarians
Barbarians
Electro Dragon Ice Spirit Barbarians Barbarian Barrel
Cannon Barbarians
Barbarians Electro Dragon
Barbarians
Barbarians Cannon
Cannon Barbarians Electro Dragon Princess
Barbarians Electro Dragon Ice Spirit Barbarian Barrel
Cannon Barbarians Barbarian Barrel Electro Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarians Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Electro Dragon Princess
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Fire Spirit Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Fire Spirit Electro Dragon Princess
Fire Spirit Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Princess Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Fire Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Princess
Barbarians Barbarian Barrel Electro Dragon
Fire Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Electro Dragon Princess
Electro Dragon Ice Spirit
Electro Dragon
Ice Spirit Electro Dragon Princess
Princess
Fire Spirit Ice Spirit Barbarians Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Fire Spirit Electro Dragon Princess
Barbarian Barrel
Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Princess
Electro Dragon Princess
Electro Dragon Barbarian Barrel Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076