Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Goblin Barrel Dart Goblin Inferno Dragon
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Ice Spirit
Fireball
Electro Wizard
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard
Goblin Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Electro Wizard
Fireball Valkyrie
Inferno Dragon
Ice Spirit

Synergie w obronie 0 16

Ice Spirit
Dart Goblin Fireball Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Dart Goblin
Ice Spirit Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Fireball Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Spirit Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Ice Spirit Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Fireball
Inferno Dragon Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Ice Spirit Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Skeleton Army Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Ice Spirit Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Ice Spirit Fireball Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie Ice Spirit Dart Goblin Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Electro Wizard Ice Spirit Fireball Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Dart Goblin Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Dart Goblin Fireball Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie
Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Ice Spirit Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball Valkyrie
Inferno Dragon
Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076