Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Three Musketeers Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Three Musketeers Baby Dragon X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Battle Healer Baby Dragon X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers
Giant Snowball
Three Musketeers Baby Dragon
Zap
Inferno Tower Three Musketeers X-Bow
Barbarian Barrel
Ice Spirit Inferno Tower Three Musketeers X-Bow
The Log
Ice Spirit Three Musketeers X-Bow
Earthquake
Inferno Tower X-Bow
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Battle Healer Three Musketeers Baby Dragon
Fireball
Battle Healer Inferno Tower Three Musketeers Baby Dragon X-Bow
Poison
Battle Healer Inferno Tower Three Musketeers X-Bow
Lightning
Battle Healer Inferno Tower Three Musketeers Baby Dragon X-Bow
Rocket
Battle Healer Inferno Tower Three Musketeers X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Battle Healer Inferno Tower Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Battle Healer Baby Dragon Inferno Tower Lightning X-Bow Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit The Log Battle Healer Baby Dragon

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Healer Three Musketeers Baby Dragon X-Bow
Battle Healer
Baby Dragon Ice Spirit Three Musketeers X-Bow
Inferno Tower
Three Musketeers
Ice Spirit Battle Healer The Log
Baby Dragon
Battle Healer Ice Spirit Lightning
Lightning
Baby Dragon
X-Bow
The Log Ice Spirit Battle Healer
The Log
X-Bow Three Musketeers

Synergie w obronie 5 12

Ice Spirit
Inferno Tower X-Bow Battle Healer Three Musketeers Baby Dragon The Log
Battle Healer
Baby Dragon Ice Spirit Inferno Tower X-Bow The Log
Inferno Tower
Ice Spirit The Log Battle Healer Baby Dragon X-Bow
Three Musketeers
Ice Spirit The Log
Baby Dragon
Battle Healer Ice Spirit Inferno Tower The Log
Lightning
The Log
X-Bow
Ice Spirit The Log Battle Healer Inferno Tower
The Log
Inferno Tower X-Bow Ice Spirit Battle Healer Three Musketeers Baby Dragon Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Inferno Tower Baby Dragon X-Bow The Log
Inferno Tower Ice Spirit Battle Healer Three Musketeers X-Bow The Log
Inferno Tower Three Musketeers Lightning
Inferno Tower Three Musketeers
Lightning Battle Healer X-Bow The Log
The Log Baby Dragon X-Bow
Inferno Tower Three Musketeers Lightning Ice Spirit Baby Dragon X-Bow
Lightning Battle Healer Inferno Tower Baby Dragon X-Bow The Log
Inferno Tower Three Musketeers X-Bow
Ice Spirit Battle Healer Inferno Tower
Baby Dragon X-Bow The Log
Inferno Tower Three Musketeers Baby Dragon
Inferno Tower Ice Spirit Battle Healer Three Musketeers Lightning X-Bow The Log
Three Musketeers Ice Spirit Baby Dragon X-Bow The Log
Inferno Tower Three Musketeers X-Bow
Inferno Tower Ice Spirit Three Musketeers Lightning X-Bow The Log
Three Musketeers Inferno Tower X-Bow
Ice Spirit Battle Healer Three Musketeers Baby Dragon X-Bow The Log
Baby Dragon The Log Ice Spirit Battle Healer
Inferno Tower Three Musketeers
Battle Healer Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Inferno Tower X-Bow
Battle Healer Baby Dragon Lightning X-Bow The Log
Ice Spirit Battle Healer Inferno Tower Lightning The Log
Lightning Battle Healer Inferno Tower X-Bow The Log
Inferno Tower Battle Healer Three Musketeers
Ice Spirit Three Musketeers Baby Dragon
Battle Healer Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Battle Healer
Lightning Ice Spirit Inferno Tower Baby Dragon X-Bow The Log
Inferno Tower Three Musketeers
Inferno Tower
Lightning The Log
Lightning Inferno Tower Three Musketeers
Three Musketeers Baby Dragon
Inferno Tower Ice Spirit Battle Healer Three Musketeers Baby Dragon Lightning X-Bow The Log
Battle Healer Inferno Tower Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon X-Bow The Log
Baby Dragon X-Bow The Log
Lightning Baby Dragon X-Bow The Log
Lightning The Log
Baby Dragon The Log
Ice Spirit Baby Dragon
Baby Dragon The Log
X-Bow The Log Ice Spirit Baby Dragon Lightning
The Log Lightning X-Bow
Lightning Three Musketeers X-Bow
Lightning X-Bow The Log
Lightning Baby Dragon
Lightning Three Musketeers Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon X-Bow
Lightning Baby Dragon X-Bow The Log
Lightning X-Bow Three Musketeers Baby Dragon The Log
Lightning Three Musketeers Baby Dragon X-Bow The Log
Lightning Three Musketeers
Lightning
Lightning Three Musketeers Baby Dragon X-Bow The Log
Lightning Baby Dragon X-Bow The Log
Lightning Baby Dragon X-Bow The Log
Lightning
Lightning X-Bow The Log
Lightning Baby Dragon X-Bow The Log
The Log Ice Spirit Baby Dragon
X-Bow The Log Baby Dragon Lightning
Lightning Baby Dragon X-Bow The Log
Lightning Baby Dragon X-Bow The Log
Lightning Baby Dragon X-Bow
Lightning Ice Spirit
Lightning
Lightning X-Bow The Log
Lightning Ice Spirit
Lightning The Log
Lightning Ice Spirit X-Bow
Lightning Three Musketeers Baby Dragon
The Log
Lightning Three Musketeers Baby Dragon
The Log Baby Dragon Lightning
Lightning
Three Musketeers
Ice Spirit Baby Dragon Lightning The Log
Lightning
Lightning Baby Dragon X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076