Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Dart Goblin
Zap
Bats Dart Goblin Inferno Tower
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Ice Spirit Dart Goblin
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Dart Goblin Valkyrie Wizard
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower Wizard
Poison
Bats Dart Goblin Inferno Tower Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Valkyrie Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Bats Dart Goblin Mega Knight
Bats
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Zap
Zap
Ice Spirit Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Ice Spirit Zap Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Bats Dart Goblin Zap Wizard
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Zap Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 3 20

Ice Spirit
Zap Inferno Tower Bats Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Bats
Ice Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower
Dart Goblin
Ice Spirit Bats Zap Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin Inferno Tower Wizard
Inferno Tower
Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Wizard
Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Bats Dart Goblin Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie
Inferno Tower Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Inferno Tower Ice Spirit Zap Wizard
Zap Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Bats Dart Goblin Valkyrie Zap Wizard Mega Knight
Inferno Tower Bats Zap Dart Goblin Wizard
Inferno Tower Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Ice Spirit Zap Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower
Ice Spirit Mega Knight Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Wizard Ice Spirit Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower
Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Mega Knight
Wizard Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin
Bats Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Ice Spirit Bats Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Zap Dart Goblin Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Ice Spirit Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Bats
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Bats
Zap Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Ice Spirit Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin Wizard
Zap Ice Spirit Bats Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap Ice Spirit
Mega Knight
Wizard
Zap Ice Spirit Bats Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Ice Spirit Bats Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076