Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Executioner P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Sparky
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Executioner Sparky
The Log
Ice Spirit Sparky
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Executioner P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Executioner Sparky
Poison
Bats Executioner Sparky
Lightning
Executioner Sparky
Rocket
Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Arrows Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Arrows Poison Executioner Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Arrows Poison Executioner P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Zap Arrows Poison Executioner Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Zap Arrows

Synergie w ataku 9 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Sparky Bats Executioner
Bats
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Sparky
Zap
Ice Spirit Arrows P.E.K.K.A Sparky Bats Poison Executioner
Arrows
Zap P.E.K.K.A Sparky
Poison
P.E.K.K.A Zap
Executioner
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Arrows Poison Bats Executioner
Sparky
Ice Spirit Zap Arrows Bats

Synergie w obronie 2 15

Ice Spirit
Zap Sparky Bats Poison Executioner P.E.K.K.A
Bats
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Sparky
Zap
Ice Spirit Bats Arrows Poison Executioner P.E.K.K.A Sparky
Arrows
Zap P.E.K.K.A Sparky
Poison
Ice Spirit Zap Sparky
Executioner
Ice Spirit Zap
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Zap Arrows
Sparky
Ice Spirit Bats Zap Arrows Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner Sparky
P.E.K.K.A Sparky Ice Spirit Bats Zap Executioner
P.E.K.K.A Sparky Bats Executioner
P.E.K.K.A Sparky Bats
Arrows Poison P.E.K.K.A Sparky
Arrows Bats Zap Executioner
Bats Ice Spirit Zap Arrows Poison Executioner
Zap Arrows Poison P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Ice Spirit Sparky
Bats Poison Executioner Zap Arrows
Arrows Executioner Bats Zap Poison
P.E.K.K.A Sparky Ice Spirit Bats Zap
Executioner Sparky Ice Spirit Bats Zap Arrows Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Sparky
Sparky Bats Arrows Poison Executioner P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Bats Zap Executioner
Zap Arrows Poison Executioner Ice Spirit Bats
P.E.K.K.A Sparky
Bats Arrows Poison Executioner P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A Sparky
Poison Zap Arrows Executioner
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Sparky
P.E.K.K.A Bats Zap Sparky
P.E.K.K.A Executioner Sparky
Arrows Poison Executioner Ice Spirit Bats Zap
P.E.K.K.A Sparky Bats
P.E.K.K.A Sparky
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Poison Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Bats Sparky
P.E.K.K.A Zap Arrows Poison
P.E.K.K.A Executioner Sparky
Executioner Sparky
Sparky Ice Spirit Bats Zap Poison Executioner P.E.K.K.A
Bats Arrows Poison Executioner Zap P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Sparky
Arrows Poison Zap Executioner
Arrows Poison Sparky
Arrows Poison Sparky
Poison Executioner Zap Arrows Sparky
Arrows Poison Executioner Ice Spirit Bats Zap
Arrows Poison Executioner Sparky
Arrows Poison Ice Spirit Zap Executioner
Arrows Poison Zap
Bats Poison Sparky
Poison Zap Arrows Sparky
Poison Zap Arrows Executioner
Poison Executioner Sparky
Arrows Poison
Zap Arrows Poison Sparky
Zap Arrows Poison Executioner Sparky
Arrows Poison Executioner Sparky
Arrows Poison Sparky
Bats Sparky
Zap Arrows Poison Executioner Sparky
Zap Arrows Poison
Poison Sparky
Arrows Poison
Sparky
Zap Arrows Poison
Zap Arrows Poison Ice Spirit Executioner Sparky
Arrows Poison Zap Executioner Sparky
Zap Arrows Poison Sparky
Poison Zap Arrows Sparky
Poison Bats Zap Arrows Executioner Sparky
Zap Ice Spirit Bats Poison
Sparky
Poison Zap Arrows Sparky
Zap Ice Spirit Arrows Poison Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Poison Sparky
Zap Ice Spirit Bats
Poison Zap Arrows Executioner
Arrows
Poison Executioner Sparky
Arrows Zap Poison Executioner
Zap Arrows Poison Sparky
Executioner P.E.K.K.A Sparky
Zap Ice Spirit Bats Poison Sparky
Bats Zap Poison Executioner
Poison Zap Executioner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076