Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Dark Prince Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince Miner
Giant Snowball
Bats Miner
Zap
Bats Dark Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dark Prince
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner
Fireball
Poison
Bats
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Giant Snowball Arrows Miner Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Giant Snowball Arrows

Synergie w ataku 1 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Miner
Bats
Miner Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Giant Snowball
Ice Spirit Dark Prince Goblin Giant Miner
Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Miner
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Arrows Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince
Ice Spirit Bats Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Miner
Goblin Giant
Ice Spirit Bats Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Miner
Bats Ice Spirit Giant Snowball Arrows Dark Prince

Synergie w obronie 1 15

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Bats Giant Snowball Dark Prince Goblin Giant Miner
Bats
Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Giant Snowball
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Miner
Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Giant Snowball Arrows
Dark Prince
Ice Spirit Bats Giant Snowball Arrows
Goblin Giant
Ice Spirit Bats Giant Snowball
Miner
Ice Spirit Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Bats Giant Snowball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Bats Dark Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Bats Giant Snowball Dark Prince
Bats Giant Snowball Ice Spirit Arrows
Arrows Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner
Bats Giant Snowball Arrows Dark Prince Goblin Giant
Arrows Bats Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Giant Snowball Dark Prince
Ice Spirit Bats Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Ice Spirit Arrows Bats Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Arrows Ice Spirit Bats Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Dark Prince Bats Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Miner
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bats Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Arrows Ice Spirit Bats Giant Snowball Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bats Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Ice Spirit Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Giant
Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Giant Snowball Arrows Dark Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Bats Arrows Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Giant Snowball Miner
Arrows Goblin Giant Miner
Arrows Dark Prince
Giant Snowball Arrows Dark Prince
Arrows Ice Spirit Bats Giant Snowball Goblin Giant
Arrows
Arrows Ice Spirit Giant Snowball
Arrows Miner Giant Snowball
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Miner Arrows Dark Prince
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Miner
Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Arrows
Giant Snowball Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Giant Snowball Arrows Miner
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Ice Spirit Dark Prince
Arrows Miner Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Miner
Miner Arrows
Bats Giant Snowball Arrows
Ice Spirit Bats Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Miner
Ice Spirit Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Ice Spirit Bats Dark Prince
Giant Snowball Arrows
Arrows
Miner Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Dark Prince
Ice Spirit Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Dark Prince Goblin Giant Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076