Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Firecracker Prince Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Wall Breakers Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Wall Breakers Prince Bandit
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Wall Breakers
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Prince Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Bandit
The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Prince Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Prince Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Bandit
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Prince Bandit
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Wall Breakers Skeleton Barrel Firecracker Bandit Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Wall Breakers Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Prince Bandit Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Ice Spirit Firecracker Wall Breakers Prince Bandit
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Ice Spirit Wall Breakers Prince Bandit Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Ice Spirit Bats Wall Breakers Prince Bandit Mega Knight
Wall Breakers
Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Prince
Mega Knight Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Firecracker
Bandit
Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Bandit

Synergie w obronie 0 14

Ice Spirit
Bats Firecracker Prince Bandit Mega Knight
Bats
Ice Spirit Firecracker Prince Bandit Mega Knight
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Bats Prince Bandit Mega Knight
Wall Breakers
Prince
Ice Spirit Bats Firecracker
Bandit
Ice Spirit Bats Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Firecracker Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker
Ice Spirit Bats Firecracker Prince Bandit Mega Knight
Prince Mega Knight Bats Bandit
Prince Bats Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Prince Mega Knight
Bats Firecracker Bandit Mega Knight
Bats Ice Spirit Firecracker
Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Prince
Ice Spirit Firecracker Prince Bandit Mega Knight
Bats Firecracker Bandit Mega Knight
Bats Firecracker
Prince Mega Knight Ice Spirit Bats Bandit
Mega Knight Ice Spirit Bats Firecracker Prince
Prince Bandit Mega Knight
Ice Spirit Prince Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Prince
Ice Spirit Mega Knight Bats Firecracker Prince Bandit
Ice Spirit Bats Firecracker Bandit Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Firecracker Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Prince Bandit
Bandit Skeleton Barrel Firecracker Prince Mega Knight
Bandit Mega Knight Ice Spirit Bats Prince
Prince Mega Knight Bats Bandit
Prince Bandit Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Bats Skeleton Barrel
Prince Bats Bandit
Mega Knight Prince
Mega Knight Ice Spirit Bats Firecracker Prince Bandit
Mega Knight Bats Prince
Mega Knight Prince
Prince Mega Knight Bandit
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Prince
Bats Mega Knight Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Firecracker Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Prince
Firecracker Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Bats Skeleton Barrel
Firecracker
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Bats Prince
Firecracker Skeleton Barrel Prince Bandit
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Prince
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Bandit Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Firecracker Prince Bandit Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Skeleton Barrel
Firecracker Ice Spirit Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Prince Bandit Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Bats Firecracker
Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Firecracker
Bandit Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Ice Spirit Bats Prince Bandit
Firecracker
Firecracker Prince Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Prince Mega Knight
Ice Spirit Bats Firecracker
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker Prince Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076