Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Mega Minion Battle Ram Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Bats Mega Minion Dart Goblin Battle Ram
Zap
Bats Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram Magic Archer
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram Magic Archer
Fireball
Mega Minion Dart Goblin Battle Ram Magic Archer
Poison
Bats Mega Minion Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram Magic Archer Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Mega Minion Dart Goblin

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram Bats Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Bats
Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Mega Minion
Ice Spirit Bats
Dart Goblin
Ice Spirit Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Magic Archer
Battle Ram
Ice Spirit Magic Archer Bats Dart Goblin Golden Knight
Magic Archer
Battle Ram Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Golden Knight
Battle Ram Magic Archer

Synergie w obronie 1 14

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Bats Mega Minion Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Bats
Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mega Minion
Ice Spirit Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Dart Goblin Magic Archer
Battle Ram
Magic Archer
Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Golden Knight
Ice Spirit Bats Mega Minion Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Mega Minion Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bats Mega Minion Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bats Mega Minion Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Bats Mega Minion Dart Goblin Magic Archer
Bats Mega Minion Dart Goblin Ice Spirit Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Mega Minion Magic Archer
Mega Minion Bats Dart Goblin Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats
Ice Spirit Bats Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Mega Minion Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Ice Spirit Bats Mega Minion Dart Goblin Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Dart Goblin Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Mega Minion Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mega Minion Dart Goblin
Bats Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Dart Goblin Magic Archer
Ice Spirit Bats Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight
Bats Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Magic Archer
Ice Spirit Bats Mega Minion Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Ice Spirit Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Golden Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
Mega Minion
Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Golden Knight
Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Bats Dart Goblin Magic Archer
Ice Spirit Bats Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Bats Dart Goblin Magic Archer
Mega Minion Dart Goblin Magic Archer
Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Mega Minion Dart Goblin
Ice Spirit Bats Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Bats Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076