Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Knight Firecracker Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Ice Golem Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Hog Rider
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Ice Golem
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Knight Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Ice Golem The Log Knight Firecracker Dart Goblin Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Bats Ice Golem The Log

Synergie w ataku 11 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Bats Firecracker Dart Goblin
Bats
Knight Ice Golem Hog Rider Ice Spirit Firecracker
Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Hog Rider The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin
Ice Golem
Bats Hog Rider Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Firecracker Ice Golem Hog Rider The Log
Hog Rider
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Ice Golem The Log Dart Goblin
The Log
Hog Rider Knight Dart Goblin

Synergie w obronie 5 15

Ice Spirit
Bats Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Bats
Knight Ice Spirit Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Ice Spirit The Log
Firecracker
Knight Ice Golem The Log Ice Spirit Bats Dart Goblin
Ice Golem
Firecracker Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Bats Firecracker Ice Golem The Log
Hog Rider
The Log
Firecracker Ice Spirit Bats Knight Ice Golem Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Bats Knight Dart Goblin
Bats Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker The Log
The Log Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Dart Goblin Ice Spirit Firecracker
Ice Golem Dart Goblin The Log
Knight Ice Spirit Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Bats Dart Goblin Knight Firecracker Ice Golem The Log
Bats Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Bats Knight The Log
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Knight
Ice Spirit The Log
Bats Knight Firecracker
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Bats Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Knight Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Ice Golem
Knight Firecracker Ice Golem The Log
Ice Spirit Bats Knight Ice Golem The Log
Bats Knight Ice Golem The Log
Knight
Firecracker Ice Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin
Bats Knight Ice Golem Dart Goblin
Knight
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Ice Golem The Log
Dart Goblin
Bats Knight Dart Goblin
The Log
Knight Ice Golem
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Bats Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Ice Golem Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Bats
Firecracker Knight Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Bats
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker Ice Golem The Log Ice Spirit
Firecracker The Log Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Bats Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
The Log
Knight Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076