Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Hog Rider
Fireball
Firecracker Hog Rider
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Knight
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Earthquake Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Knight Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Knight Firecracker Earthquake Tornado Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Knight

Synergie w ataku 9 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Bats Firecracker
Bats
Knight Hog Rider Ice Spirit Firecracker
Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Hog Rider Earthquake The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Spirit Bats Earthquake Tornado
Earthquake
Hog Rider Knight Firecracker Tornado The Log
Hog Rider
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Earthquake The Log Tornado
Tornado
Firecracker Earthquake Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Knight Earthquake Tornado

Synergie w obronie 3 17

Ice Spirit
Bats Knight Firecracker Earthquake Tornado The Log
Bats
Knight Ice Spirit Firecracker Earthquake The Log
Knight
Bats Firecracker Ice Spirit Earthquake Tornado The Log
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Bats Earthquake Tornado
Earthquake
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Tornado The Log
Hog Rider
Tornado
Ice Spirit Knight Firecracker Earthquake The Log
The Log
Firecracker Ice Spirit Bats Knight Earthquake Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Firecracker The Log
Ice Spirit Bats Knight Firecracker The Log
Tornado Bats Knight
Bats Knight Firecracker
Firecracker Earthquake Tornado The Log
Tornado The Log Bats Firecracker Earthquake
Bats Tornado Ice Spirit Firecracker
Earthquake The Log
Tornado
Knight Tornado Ice Spirit Firecracker
Bats Knight Firecracker Earthquake Tornado The Log
Bats Firecracker Tornado
Ice Spirit Bats Knight Earthquake The Log
Ice Spirit Bats Firecracker Earthquake Tornado The Log
Knight
Tornado Ice Spirit The Log
Bats Knight Firecracker Tornado
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Tornado The Log
Earthquake Tornado The Log Ice Spirit Bats Knight Firecracker
Tornado
Bats Knight Firecracker Earthquake The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Knight Firecracker The Log
Ice Spirit Bats Knight The Log
Bats Knight Tornado The Log
Knight
Firecracker Ice Spirit Bats Tornado
Bats Knight
Knight
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Tornado The Log
Bats Knight
Tornado The Log
Knight
Firecracker
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Tornado The Log
Bats Firecracker Earthquake The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Firecracker The Log
Firecracker Tornado The Log
Earthquake The Log
Earthquake Knight Firecracker The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Ice Spirit Bats Tornado
Firecracker Earthquake Tornado The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Firecracker Tornado
The Log Firecracker Tornado
Bats Tornado
Firecracker Knight Earthquake Tornado The Log
Firecracker Tornado
Earthquake Knight Firecracker The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Tornado
Bats
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Earthquake Tornado The Log
Earthquake The Log
Tornado
Tornado The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake Tornado The Log Ice Spirit
Firecracker The Log Earthquake Tornado
Tornado The Log
Firecracker Tornado The Log
Bats Firecracker Tornado
Ice Spirit Bats Firecracker
Earthquake The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Ice Spirit Bats
Firecracker Tornado
The Log
Knight Firecracker
The Log Firecracker Earthquake
Tornado
Firecracker
Ice Spirit Bats Firecracker Tornado The Log
Firecracker Bats Tornado
Firecracker Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076