Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Firecracker Battle Ram Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Bats Battle Ram
Zap
Bats Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Battle Ram
The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Fireball
Firecracker Battle Ram
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Firecracker

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Firecracker
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Firecracker The Log Mega Knight
Battle Ram
Ice Spirit Poison The Log Bats Firecracker
Poison
Battle Ram The Log Mega Knight
The Log
Battle Ram Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log

Synergie w obronie 3 14

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Poison The Log Mega Knight
Bats
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Bats Firecracker
Battle Ram
Poison
Ice Spirit The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Poison Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Firecracker The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log Mega Knight
The Log Bats Firecracker Mega Knight
Bats Ice Spirit Firecracker Poison
Poison The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Poison Firecracker The Log Mega Knight
Bats Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Bats The Log
Mega Knight Ice Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Ice Spirit Mega Knight Bats Firecracker The Log
Poison The Log Ice Spirit Bats Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Poison Ice Spirit Bats
Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Bats Poison Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Poison Ice Spirit Bats
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Firecracker
Poison The Log Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log Mega Knight
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Ice Spirit Mega Knight
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Mega Knight
Poison Firecracker The Log
Poison Bats Firecracker
Ice Spirit Bats Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison The Log
Ice Spirit Bats
Poison Firecracker
The Log
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Poison The Log
Firecracker Bats Poison
Poison Firecracker The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076