Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Bats Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Fireball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Poison
Bats Cannon Goblin Gang
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Cannon

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Bats Mega Knight
Bats
Mega Knight Ice Spirit Goblin Barrel
Cannon
Goblin Gang
Goblin Barrel
Goblin Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Bats Mega Knight
Poison
The Log Mega Knight
The Log
Poison Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Goblin Barrel Poison The Log

Synergie w obronie 2 14

Ice Spirit
Goblin Gang Bats Cannon Poison The Log Mega Knight
Bats
Ice Spirit Cannon The Log Mega Knight
Cannon
The Log Ice Spirit Bats Goblin Gang Poison
Goblin Gang
Ice Spirit Cannon The Log
Goblin Barrel
Poison
Ice Spirit Cannon The Log Mega Knight
The Log
Cannon Ice Spirit Bats Goblin Gang Poison Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Bats Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon The Log
Ice Spirit Bats Cannon Goblin Gang The Log Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mega Knight Bats
Cannon Bats Goblin Gang Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Bats Cannon Mega Knight
Bats Ice Spirit Cannon Goblin Gang Poison
Cannon Poison The Log Mega Knight
Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Cannon Mega Knight
Bats Goblin Gang Poison Cannon The Log Mega Knight
Bats Goblin Gang Poison
Cannon Mega Knight Ice Spirit Bats Goblin Gang The Log
Mega Knight Ice Spirit Bats Cannon Goblin Gang Poison The Log
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Ice Spirit Cannon Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Cannon Goblin Gang Poison
Ice Spirit Cannon Mega Knight Bats Goblin Gang The Log
Poison The Log Ice Spirit Bats Cannon Mega Knight
Cannon
Goblin Gang Mega Knight Bats Cannon Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Poison Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit Bats The Log
Goblin Gang Mega Knight Bats The Log
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Poison Ice Spirit Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Poison The Log
Cannon Goblin Gang
Mega Knight Bats
Mega Knight Poison The Log
Mega Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Mega Knight
Goblin Gang Ice Spirit Bats Poison The Log
Bats Poison Mega Knight Cannon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Mega Knight
Poison Ice Spirit Bats
Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit
Poison The Log
Bats Goblin Gang Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Mega Knight
Poison
Bats
Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Mega Knight
Poison The Log
Poison The Log Mega Knight
Poison The Log
Poison Bats
Ice Spirit Bats Poison
Poison The Log Mega Knight
Ice Spirit Poison
Mega Knight
Poison The Log
Ice Spirit Bats Goblin Gang
Poison
The Log
Poison Goblin Gang Mega Knight
The Log Poison
Poison
Mega Knight
Ice Spirit Bats Goblin Gang Poison The Log
Bats Poison
Poison The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076