Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Knight Firecracker Royal Recruits

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Elite Barbarians Royal Recruits Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Royal Recruits Hog Rider
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Hog Rider
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits
The Log
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Hog Rider
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Poison
Bats Firecracker Royal Recruits
Lightning
Knight Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Arrows Knight Royal Recruits

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Arrows Knight Firecracker Hog Rider Elite Barbarians Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Arrows Knight

Synergie w ataku 9 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Bats Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits
Bats
Knight Hog Rider Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits
Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Knight
Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Hog Rider Arrows Elite Barbarians
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Spirit Bats Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians
Arrows Ice Spirit Bats Knight Firecracker Hog Rider
Royal Recruits
Ice Spirit Bats Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Ice Spirit Bats Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits

Synergie w obronie 2 9

Ice Spirit
Bats Knight Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits
Bats
Knight Ice Spirit Firecracker Royal Recruits
Arrows
Knight
Knight
Bats Firecracker Ice Spirit Arrows
Firecracker
Knight Ice Spirit Bats Royal Recruits
Elite Barbarians
Ice Spirit
Royal Recruits
Ice Spirit Bats Firecracker
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Royal Recruits
Elite Barbarians Ice Spirit Bats Knight Firecracker Royal Recruits
Bats Knight Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Bats Knight Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits
Arrows Bats Firecracker
Bats Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits
Knight Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Royal Recruits
Bats Arrows Knight Firecracker Royal Recruits
Arrows Bats Firecracker
Royal Recruits Ice Spirit Bats Knight Elite Barbarians
Ice Spirit Bats Arrows Firecracker Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Knight
Ice Spirit Elite Barbarians Royal Recruits
Bats Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits
Ice Spirit Arrows Bats Knight Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits
Arrows Ice Spirit Bats Knight Firecracker Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Bats Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Elite Barbarians
Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians
Royal Recruits Ice Spirit Bats Knight Elite Barbarians
Royal Recruits Bats Knight Elite Barbarians
Royal Recruits Knight Elite Barbarians
Arrows Firecracker Ice Spirit Bats
Royal Recruits Bats Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Ice Spirit Bats Knight Firecracker Elite Barbarians
Royal Recruits
Bats Knight Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Royal Recruits Knight
Royal Recruits Firecracker
Elite Barbarians Royal Recruits Ice Spirit Bats Knight Firecracker
Bats Arrows Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Knight Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit Bats
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Elite Barbarians
Firecracker Arrows Knight Royal Recruits
Arrows Firecracker
Knight Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows
Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Ice Spirit
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Bats Arrows Firecracker
Ice Spirit Bats Firecracker
Elite Barbarians
Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Ice Spirit Bats Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits
Ice Spirit Bats Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits
Firecracker Bats
Firecracker Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076