Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Knight Balloon Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Barbarian Barrel Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Balloon Lumberjack Little Prince
Zap
Bats Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Lumberjack Little Prince
The Log
Ice Spirit Lumberjack Little Prince
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Balloon Lumberjack Little Prince
Fireball
Balloon Lumberjack Little Prince
Poison
Bats Balloon Little Prince
Lightning
Knight Balloon Lumberjack Little Prince
Rocket
Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Arrows Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Barbarian Barrel Arrows Knight Little Prince Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Barbarian Barrel Arrows

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Balloon Bats Barbarian Barrel Lumberjack
Bats
Knight Balloon Ice Spirit Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows
Balloon Knight Lumberjack
Knight
Ice Spirit Bats Balloon Arrows Barbarian Barrel Lumberjack Little Prince
Barbarian Barrel
Balloon Ice Spirit Bats Knight Lumberjack
Balloon
Ice Spirit Bats Arrows Knight Barbarian Barrel Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Bats Arrows Knight Barbarian Barrel
Little Prince
Knight Balloon

Synergie w obronie 2 16

Ice Spirit
Bats Knight Barbarian Barrel Lumberjack Little Prince
Bats
Knight Ice Spirit Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows
Knight Barbarian Barrel Lumberjack Little Prince
Knight
Bats Little Prince Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bats Arrows Knight Lumberjack Little Prince
Balloon
Lumberjack
Ice Spirit Bats Arrows Knight Barbarian Barrel Little Prince
Little Prince
Knight Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Barbarian Barrel
Lumberjack Ice Spirit Bats Knight
Lumberjack Bats Knight
Lumberjack Bats Knight
Arrows Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Bats Lumberjack
Bats Ice Spirit Arrows Little Prince
Arrows Barbarian Barrel
Lumberjack
Knight Ice Spirit Barbarian Barrel Lumberjack Little Prince
Bats Arrows Knight Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows Bats
Lumberjack Ice Spirit Bats Knight
Ice Spirit Bats Arrows Barbarian Barrel Lumberjack
Knight Lumberjack
Ice Spirit Lumberjack
Bats Arrows Knight Lumberjack
Ice Spirit Arrows Bats Knight Barbarian Barrel Lumberjack Little Prince
Arrows Barbarian Barrel Ice Spirit Bats Knight Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Bats Arrows Knight Barbarian Barrel Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Barbarian Barrel
Arrows Knight Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Bats Knight
Lumberjack Bats Knight Barbarian Barrel
Knight Lumberjack
Arrows Ice Spirit Bats
Bats Knight Lumberjack
Knight Lumberjack
Ice Spirit Bats Knight Barbarian Barrel
Bats Knight Lumberjack
Arrows
Knight Lumberjack
Ice Spirit Bats Knight Barbarian Barrel Lumberjack Little Prince
Bats Arrows Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Knight Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Ice Spirit Bats
Arrows
Arrows Ice Spirit Barbarian Barrel
Arrows
Bats Lumberjack
Arrows Knight Barbarian Barrel
Arrows
Knight Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Bats
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Little Prince
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Ice Spirit Barbarian Barrel Little Prince
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Bats Arrows Little Prince
Ice Spirit Bats
Arrows
Ice Spirit Arrows
Arrows
Ice Spirit Bats Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Knight Lumberjack
Arrows
Arrows
Ice Spirit Bats
Bats
Barbarian Barrel Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076