Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Witch Prince P.E.K.K.A Sparky Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarians Prince P.E.K.K.A Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Sparky Skeleton King
Giant Snowball
Barbarians Witch Skeleton King
Zap
Inferno Tower Witch Prince Sparky Skeleton King
Barbarian Barrel
Ice Spirit Barbarians Inferno Tower Witch Sparky Skeleton King
The Log
Ice Spirit Barbarians Witch Prince Sparky Skeleton King
Earthquake
Barbarians Inferno Tower Witch Skeleton King
Arrows
Ice Spirit Witch Skeleton King
Royal Delivery
Ice Spirit Barbarians Witch Prince P.E.K.K.A Sparky Skeleton King
Fireball
Barbarians Inferno Tower Witch Sparky Skeleton King
Poison
Barbarians Inferno Tower Witch Sparky Skeleton King
Lightning
Inferno Tower Witch Prince Sparky Skeleton King
Rocket
Barbarians Inferno Tower Witch Prince Sparky Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Sparky Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Skeleton King Barbarians Inferno Tower Witch Prince Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Ice Spirit Skeleton King Barbarians Inferno Tower

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Sparky Barbarians Witch Prince
Barbarians
Ice Spirit
Inferno Tower
Witch
Ice Spirit Prince P.E.K.K.A Skeleton King
Prince
Ice Spirit Witch
P.E.K.K.A
Ice Spirit Witch
Sparky
Ice Spirit
Skeleton King
Witch

Synergie w obronie 2 7

Ice Spirit
Inferno Tower Sparky Barbarians Witch Prince P.E.K.K.A
Barbarians
Ice Spirit
Inferno Tower
Ice Spirit Prince Skeleton King
Witch
Ice Spirit Prince
Prince
Ice Spirit Inferno Tower Witch
P.E.K.K.A
Ice Spirit
Sparky
Ice Spirit
Skeleton King
Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Sparky
Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Ice Spirit Witch Prince
Barbarians Inferno Tower Witch Prince P.E.K.K.A Sparky
Barbarians Inferno Tower Witch Prince P.E.K.K.A Sparky Skeleton King
Barbarians Prince P.E.K.K.A Sparky
Inferno Tower Ice Spirit Witch
Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky
Barbarians Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Sparky Prince Skeleton King
Ice Spirit Barbarians Inferno Tower Prince Sparky
Barbarians Witch Skeleton King
Inferno Tower Witch
Barbarians Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Sparky Ice Spirit Witch
Sparky Ice Spirit Barbarians Witch Prince P.E.K.K.A Skeleton King
Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Prince Skeleton King
Barbarians Inferno Tower Ice Spirit Prince P.E.K.K.A Sparky
Barbarians Sparky Inferno Tower Witch Prince P.E.K.K.A
Ice Spirit Barbarians Witch Prince
Witch Ice Spirit Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Sparky Inferno Tower Prince
Barbarians Witch Prince P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Inferno Tower Witch Prince P.E.K.K.A Sparky
Prince
Barbarians P.E.K.K.A Ice Spirit Inferno Tower Witch Prince Sparky
Prince P.E.K.K.A Barbarians Inferno Tower Sparky
Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Witch Prince Sparky
Ice Spirit Witch
Prince P.E.K.K.A Sparky Barbarians Inferno Tower Witch
Inferno Tower P.E.K.K.A Barbarians Prince Sparky
P.E.K.K.A Ice Spirit Barbarians Inferno Tower Witch Prince Sparky
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Barbarians Sparky
P.E.K.K.A Barbarians Inferno Tower Witch Prince Sparky
P.E.K.K.A Barbarians Prince
Barbarians Prince P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Sparky Skeleton King
Barbarians Witch Sparky
Barbarians Inferno Tower Witch Sparky Ice Spirit Prince P.E.K.K.A Skeleton King
Barbarians Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Sparky Skeleton King
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Sparky
Barbarians Prince Sparky
Sparky
Ice Spirit Witch
Witch Sparky
Ice Spirit
Prince Sparky
Prince Sparky
Sparky
Prince Sparky
Witch Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Prince Sparky
Witch
Prince Sparky
Prince Sparky
Barbarians
Ice Spirit Witch Sparky
Witch
Witch Sparky
Witch Prince Sparky
Sparky
Witch Sparky
Ice Spirit Witch
Sparky
Sparky
Ice Spirit Sparky
P.E.K.K.A Prince Sparky
Sparky
Ice Spirit Barbarians Witch Prince
Witch
Prince Sparky
Skeleton King
Sparky
Prince P.E.K.K.A Sparky
Ice Spirit Witch Sparky Skeleton King
Witch
Witch Prince Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076