Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Hunter Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Hunter
The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Hunter
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Hunter
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Hunter
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Hunter
Lightning
Dark Prince Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball Dark Prince Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Dark Prince Hunter Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Hunter Mega Knight
Arrows
Fireball Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Fireball Ice Spirit Arrows Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Ice Spirit Dark Prince Mega Knight
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Hunter
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Hunter

Synergie w obronie 1 16

Ice Spirit
Firecracker Fireball Dark Prince Hunter Mega Knight
Arrows
Mega Knight Fireball Dark Prince
Skeleton Barrel
Fireball Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Dark Prince Hunter Mega Knight
Fireball
Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball Hunter
Hunter
Ice Spirit Firecracker Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Fireball Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Hunter Ice Spirit Firecracker Dark Prince Mega Knight
Hunter Mega Knight Dark Prince
Hunter Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight
Arrows Fireball Firecracker Dark Prince Hunter Mega Knight
Hunter Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Hunter
Ice Spirit Firecracker Dark Prince Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Dark Prince Hunter Mega Knight
Arrows Hunter Firecracker Fireball
Hunter Mega Knight Ice Spirit Fireball Dark Prince
Fireball Mega Knight Ice Spirit Arrows Firecracker Dark Prince Hunter
Hunter Mega Knight
Ice Spirit Fireball Hunter Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Fireball Dark Prince Hunter
Ice Spirit Arrows Fireball Mega Knight Firecracker Dark Prince Hunter
Arrows Hunter Ice Spirit Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight
Hunter
Dark Prince Mega Knight Arrows Firecracker Fireball Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Skeleton Barrel Firecracker Hunter Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Dark Prince Hunter
Dark Prince Hunter Mega Knight Fireball
Dark Prince Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Ice Spirit Skeleton Barrel Hunter
Dark Prince Fireball Hunter
Mega Knight Dark Prince Hunter
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Fireball Dark Prince
Mega Knight Dark Prince Hunter
Mega Knight Arrows Fireball Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Fireball Hunter
Firecracker Fireball Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball Dark Prince Hunter
Arrows Mega Knight Firecracker Fireball Dark Prince Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Ice Spirit Skeleton Barrel Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Hunter
Arrows Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Fireball
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Hunter
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Hunter
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Dark Prince Hunter Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Firecracker Ice Spirit Fireball Dark Prince Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Barrel Hunter
Fireball Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Fireball Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Hunter
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball Hunter Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Ice Spirit Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Firecracker Hunter
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Dark Prince Hunter Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076