Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Rascals Musketeer Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Rascals

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Musketeer Goblin Hut Goblin Barrel
Zap
Goblin Hut Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Rascals Musketeer Goblin Hut Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Rascals Musketeer Goblin Hut Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Rascals Goblin Hut Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Rascals Musketeer Goblin Hut Goblin Barrel
Fireball
Rascals Musketeer Goblin Hut Goblin Barrel
Poison
Rascals Musketeer Goblin Hut
Lightning
Musketeer Goblin Hut
Rocket
Rascals Musketeer Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Earthquake

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Earthquake Goblin Barrel Void Musketeer Rascals Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Earthquake Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Rascals Musketeer Goblin Hut
Arrows
Void Earthquake Goblin Barrel
Rascals
Goblin Barrel Ice Spirit Musketeer
Earthquake
Arrows Goblin Hut
Musketeer
Ice Spirit Rascals Goblin Hut
Goblin Hut
Ice Spirit Earthquake Musketeer Goblin Barrel
Goblin Barrel
Ice Spirit Rascals Arrows Goblin Hut
Void
Arrows

Synergie w obronie 1 8

Ice Spirit
Musketeer Rascals Earthquake Goblin Hut
Arrows
Goblin Hut Void
Rascals
Ice Spirit Musketeer
Earthquake
Ice Spirit Goblin Hut
Musketeer
Ice Spirit Rascals Goblin Hut
Goblin Hut
Ice Spirit Arrows Earthquake Musketeer
Goblin Barrel
Void
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Musketeer Goblin Hut Void
Ice Spirit Rascals Musketeer Goblin Hut
Goblin Hut Rascals Musketeer Void
Goblin Hut Rascals Musketeer
Arrows Earthquake
Arrows Rascals Earthquake Musketeer
Musketeer Ice Spirit Arrows Rascals Goblin Hut Void
Earthquake Arrows Rascals Musketeer Void
Rascals Musketeer Goblin Hut
Ice Spirit Rascals Musketeer
Arrows Rascals Earthquake Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer Rascals Goblin Hut
Goblin Hut Ice Spirit Rascals Earthquake Musketeer
Ice Spirit Arrows Rascals Earthquake Goblin Hut
Rascals Goblin Hut
Ice Spirit Rascals Goblin Hut
Arrows Rascals Musketeer Goblin Hut
Ice Spirit Arrows Rascals Musketeer Goblin Hut
Arrows Earthquake Ice Spirit Rascals Musketeer Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut
Rascals Arrows Earthquake Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Goblin Hut Void
Void Arrows Musketeer
Ice Spirit Rascals Musketeer Goblin Hut
Rascals Musketeer
Rascals Musketeer Goblin Hut
Arrows Ice Spirit Rascals Musketeer Goblin Hut
Rascals Musketeer Goblin Hut Void
Rascals
Void Ice Spirit Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut
Rascals Musketeer Goblin Hut
Arrows Void
Rascals
Rascals Musketeer
Rascals Goblin Hut Ice Spirit Musketeer
Arrows Rascals Earthquake Musketeer Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Void Arrows Rascals Musketeer
Arrows Void Musketeer
Earthquake Arrows Goblin Hut Void
Earthquake Arrows Rascals Musketeer Void
Arrows Earthquake
Arrows Ice Spirit Musketeer
Arrows Earthquake Musketeer
Arrows Earthquake Ice Spirit
Arrows Void
Musketeer Void
Void Arrows Earthquake Musketeer
Void Arrows Musketeer
Earthquake Musketeer Goblin Hut Void
Earthquake Arrows Musketeer Void
Earthquake Arrows Musketeer Goblin Hut
Earthquake Arrows Musketeer Goblin Hut
Earthquake Arrows Musketeer Goblin Hut
Arrows Earthquake
Void Arrows Earthquake Musketeer
Arrows Earthquake
Earthquake Musketeer Void
Arrows Void
Void Musketeer
Earthquake Arrows Musketeer Void
Arrows Earthquake Ice Spirit
Arrows Void Earthquake Musketeer
Void Arrows Musketeer
Void Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Ice Spirit Musketeer Goblin Hut Void
Void
Void Arrows Earthquake Musketeer
Void Ice Spirit Arrows
Arrows Earthquake
Earthquake Ice Spirit Musketeer Goblin Hut Void
Arrows Musketeer
Arrows
Void Rascals Musketeer
Arrows Earthquake Musketeer
Void Arrows
Musketeer
Ice Spirit Rascals Musketeer
Musketeer Void
Void Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076