Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Prince
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Minions Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider Prince
Fireball
Minions Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Tesla Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Minions Firecracker Tesla Valkyrie Hog Rider Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Valkyrie Hog Rider Firecracker Prince
Arrows
Hog Rider Prince
Minions
Ice Spirit Hog Rider Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Minions Valkyrie Prince
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider Prince Minions Firecracker
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Minions Firecracker Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Ice Spirit Arrows Minions Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 2 16

Ice Spirit
Minions Firecracker Tesla Valkyrie Prince
Arrows
Tesla Valkyrie Prince
Minions
Valkyrie Ice Spirit Firecracker Tesla Prince
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Minions Tesla Prince
Tesla
Ice Spirit Arrows Minions Firecracker Valkyrie Prince
Valkyrie
Minions Firecracker Ice Spirit Arrows Tesla Prince
Hog Rider
Prince
Ice Spirit Arrows Minions Firecracker Tesla Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Tesla Valkyrie
Ice Spirit Minions Firecracker Tesla Valkyrie Prince
Tesla Prince Minions Valkyrie
Tesla Prince Minions Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Minions Firecracker Tesla Valkyrie
Minions Tesla Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Tesla Valkyrie
Tesla Minions Prince
Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Prince
Minions Valkyrie Arrows Firecracker Tesla
Arrows Minions Tesla Firecracker
Tesla Prince Ice Spirit Minions Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Arrows Minions Firecracker Tesla Prince
Tesla Prince
Ice Spirit Tesla Prince
Tesla Arrows Minions Firecracker Valkyrie Prince
Ice Spirit Arrows Tesla Minions Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Ice Spirit Minions Firecracker Tesla
Tesla Prince
Valkyrie Arrows Minions Firecracker Tesla Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Prince
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Prince
Ice Spirit Minions Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Tesla
Tesla Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Ice Spirit Minions Tesla
Prince Minions Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Prince
Ice Spirit Minions Firecracker Valkyrie Prince
Tesla
Minions Tesla Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Prince
Prince Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Ice Spirit Minions Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Minions Valkyrie Firecracker Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Ice Spirit Minions
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Prince
Firecracker Arrows Valkyrie Prince
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Minions
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Valkyrie
Minions Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Ice Spirit Minions Firecracker
Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker
Ice Spirit Minions Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Prince
Ice Spirit Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076