Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla Magic Archer
The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Skeleton Barrel Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows
Knight Skeleton Barrel Mega Knight
Knight
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Arrows Magic Archer
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Ice Spirit Arrows Magic Archer Mega Knight
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Ice Spirit Mega Knight
Tesla
Magic Archer
Knight Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer

Synergie w obronie 4 12

Ice Spirit
Knight Firecracker Tesla Magic Archer Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Tesla
Knight
Firecracker Tesla Magic Archer Ice Spirit Arrows
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Knight Ice Spirit Tesla Mega Knight
Tesla
Knight Ice Spirit Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Knight Ice Spirit Tesla Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla Magic Archer
Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight
Tesla Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Magic Archer Mega Knight
Tesla Ice Spirit Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Tesla Magic Archer Mega Knight
Tesla
Knight Ice Spirit Firecracker Tesla Mega Knight
Arrows Knight Firecracker Tesla Magic Archer Mega Knight
Arrows Tesla Firecracker Magic Archer
Tesla Mega Knight Ice Spirit Knight
Mega Knight Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla Magic Archer
Knight Tesla Mega Knight
Ice Spirit Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Knight Firecracker
Ice Spirit Arrows Tesla Mega Knight Knight Firecracker Magic Archer
Arrows Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Magic Archer Mega Knight
Tesla
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight
Mega Knight Knight Tesla
Knight Tesla Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Skeleton Barrel Tesla Magic Archer
Knight Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Ice Spirit Knight Firecracker Magic Archer
Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight Tesla
Firecracker Tesla Magic Archer Mega Knight
Tesla Ice Spirit Knight Firecracker Magic Archer
Arrows Mega Knight Firecracker Tesla Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Arrows Knight Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Knight Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Magic Archer Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Ice Spirit Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Ice Spirit Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Knight Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076