Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant
Giant Snowball
Minions Witch
Zap
Minions Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Witch
The Log
Ice Spirit Firecracker Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Ice Spirit Minions Firecracker Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Minions Firecracker Witch
Fireball
Minions Firecracker Witch
Poison
Minions Firecracker Witch
Lightning
Knight Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Minions Firecracker Poison Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Minions

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Minions Firecracker Giant Witch
Arrows
Giant Knight
Knight
Ice Spirit Minions Firecracker Arrows Poison Witch
Minions
Ice Spirit Knight Giant Firecracker
Firecracker
Knight Ice Spirit Minions Giant
Giant
Arrows Minions Poison Ice Spirit Firecracker Witch
Poison
Giant Knight
Witch
Ice Spirit Knight Giant

Synergie w obronie 2 9

Ice Spirit
Knight Minions Firecracker Poison Witch
Arrows
Knight
Knight
Minions Firecracker Ice Spirit Arrows Poison Witch
Minions
Knight Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Knight Ice Spirit Minions
Giant
Poison
Ice Spirit Knight
Witch
Ice Spirit Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker
Ice Spirit Knight Minions Firecracker Witch
Witch Knight Minions
Witch Knight Minions Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Minions Firecracker
Minions Ice Spirit Arrows Firecracker Poison Witch
Arrows Poison
Witch Minions
Knight Ice Spirit Firecracker
Minions Poison Witch Arrows Knight Firecracker
Arrows Minions Firecracker Poison Witch
Ice Spirit Knight Minions Witch
Ice Spirit Arrows Minions Firecracker Poison Witch
Knight
Ice Spirit
Arrows Knight Minions Firecracker Poison Witch
Ice Spirit Arrows Knight Minions Firecracker Witch
Arrows Poison Witch Ice Spirit Knight Minions Firecracker
Arrows Knight Minions Firecracker Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Witch
Poison Arrows Knight Firecracker
Ice Spirit Knight Minions Witch
Knight
Knight Witch
Arrows Firecracker Poison Ice Spirit Minions Witch
Knight Minions Witch
Knight
Ice Spirit Knight Minions Firecracker Poison Witch
Witch
Knight Minions Witch
Arrows Poison
Knight Witch
Firecracker Witch
Witch Ice Spirit Knight Minions Firecracker Poison
Arrows Minions Poison Firecracker Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Arrows Knight Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Ice Spirit Minions Witch
Arrows Firecracker Poison Witch
Arrows Poison Ice Spirit Firecracker
Arrows Poison Firecracker
Minions Poison
Firecracker Poison Arrows Knight
Poison Arrows Firecracker
Poison Knight Firecracker
Arrows Minions Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Witch
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Minions
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Witch
Minions Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Ice Spirit Witch
Witch
Arrows Firecracker Poison Witch
Arrows Poison Witch
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Witch
Ice Spirit Minions Firecracker Poison Witch
Poison Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Ice Spirit Minions Witch
Poison Arrows Firecracker Witch
Arrows
Poison Knight Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker
Ice Spirit Minions Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Firecracker Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076