Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Balloon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Minion Horde Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Balloon
Zap
Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Ice Wizard
The Log
Ice Spirit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Minion Horde
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Minion Horde Balloon Ice Wizard
Fireball
Minion Horde Balloon Ice Wizard
Poison
Minion Horde Balloon Ice Wizard
Lightning
Knight Balloon Ice Wizard
Rocket
Minion Horde Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Rocket Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Rocket Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Rocket Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minion Horde Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Arrows Knight Ice Wizard Minion Horde Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Ice Spirit Arrows Knight

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Balloon Minion Horde
Arrows
Mirror Balloon Knight
Knight
Ice Spirit Balloon Arrows Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde
Ice Spirit Knight Mirror
Rocket
Mirror
Mirror
Arrows Minion Horde Rocket Balloon
Balloon
Ice Spirit Arrows Knight Mirror Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Balloon

Synergie w obronie 3 9

Ice Spirit
Knight Minion Horde Rocket Ice Wizard
Arrows
Mirror Knight Ice Wizard
Knight
Ice Wizard Ice Spirit Arrows Minion Horde
Minion Horde
Mirror Ice Spirit Knight Ice Wizard
Rocket
Ice Spirit
Mirror
Arrows Minion Horde Ice Wizard
Balloon
Ice Wizard
Knight Ice Spirit Arrows Minion Horde Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Minion Horde
Minion Horde Ice Spirit Knight Ice Wizard
Minion Horde Rocket Knight Ice Wizard
Minion Horde Knight Ice Wizard
Arrows Rocket
Arrows Ice Wizard
Minion Horde Rocket Ice Spirit Arrows Ice Wizard
Rocket Arrows
Minion Horde Ice Wizard
Knight Ice Spirit Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde Ice Wizard Arrows Knight
Arrows Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde Ice Spirit Knight Rocket Ice Wizard
Rocket Ice Spirit Arrows Minion Horde
Knight Minion Horde
Minion Horde Rocket Ice Spirit
Minion Horde Arrows Knight
Ice Spirit Arrows Knight Minion Horde Ice Wizard
Arrows Ice Spirit Knight Ice Wizard
Arrows Knight Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Arrows Knight Rocket
Ice Spirit Knight Minion Horde Rocket
Rocket Knight Minion Horde
Knight Minion Horde
Arrows Rocket Ice Spirit Minion Horde Ice Wizard
Rocket Knight Minion Horde Ice Wizard
Knight Minion Horde
Minion Horde Rocket Ice Spirit Knight
Minion Horde
Knight Minion Horde
Rocket Arrows
Rocket Knight Minion Horde
Minion Horde
Ice Spirit Knight Minion Horde Rocket
Arrows Minion Horde Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Minion Horde Rocket
Arrows Ice Wizard
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Knight Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Ice Spirit Minion Horde Rocket Ice Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Ice Spirit Ice Wizard
Arrows
Rocket Minion Horde
Rocket Arrows Knight Minion Horde
Arrows Rocket
Rocket Knight
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows
Rocket Minion Horde
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Ice Spirit Ice Wizard
Minion Horde
Arrows Ice Wizard
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Minion Horde Ice Wizard
Rocket Ice Spirit Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde Rocket
Rocket Ice Spirit Arrows Minion Horde
Minion Horde
Rocket Arrows
Minion Horde Ice Spirit Rocket
Rocket Arrows Ice Wizard
Arrows
Knight Minion Horde Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Minion Horde
Ice Spirit Minion Horde Rocket
Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076