Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bandit Phoenix Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Bandit Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Phoenix
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Bandit
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Bandit
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Bandit
Poison
Goblin Gang Phoenix
Lightning
Bandit Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Fireball Phoenix Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Bandit Phoenix Mega Knight
Arrows
Fireball Goblin Barrel Bandit Phoenix Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Bandit
Fireball
Arrows Mega Knight
Goblin Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Arrows Bandit Mega Knight
Bandit
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight
Phoenix
Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Fireball Goblin Barrel Bandit

Synergie w obronie 2 11

Ice Spirit
Goblin Gang Fireball Bandit Phoenix Mega Knight
Arrows
Mega Knight Fireball Bandit Phoenix
Goblin Gang
Ice Spirit Bandit
Fireball
Ice Spirit Arrows Bandit Mega Knight
Goblin Barrel
Bandit
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Fireball Mega Knight
Phoenix
Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Fireball Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball
Ice Spirit Goblin Gang Bandit Phoenix Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bandit
Goblin Gang Bandit Phoenix Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Goblin Gang Fireball Bandit Mega Knight
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Fireball Phoenix
Arrows Fireball Bandit Phoenix Mega Knight
Goblin Gang Phoenix
Goblin Gang Ice Spirit Bandit Phoenix Mega Knight
Goblin Gang Arrows Fireball Bandit Mega Knight
Arrows Goblin Gang Fireball Phoenix
Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Fireball Bandit
Fireball Mega Knight Ice Spirit Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Bandit Phoenix Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Bandit Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Fireball
Ice Spirit Arrows Fireball Mega Knight Goblin Gang Bandit
Arrows Ice Spirit Fireball Bandit Mega Knight
Phoenix
Goblin Gang Mega Knight Arrows Fireball Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Fireball Bandit
Fireball Bandit Arrows Goblin Gang Phoenix Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Ice Spirit
Goblin Gang Mega Knight Fireball Bandit Phoenix
Goblin Gang Bandit Phoenix Mega Knight
Arrows Fireball Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Bandit Phoenix
Mega Knight Phoenix
Mega Knight Ice Spirit Fireball Bandit Phoenix
Goblin Gang Phoenix
Mega Knight Phoenix
Mega Knight Arrows Fireball Phoenix
Mega Knight Goblin Gang Fireball Bandit
Fireball Mega Knight
Goblin Gang Phoenix Ice Spirit Fireball
Arrows Mega Knight Fireball Phoenix
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Bandit
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Ice Spirit
Arrows
Arrows Fireball Ice Spirit
Arrows Fireball Bandit
Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball Bandit
Fireball Arrows
Fireball Bandit
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball Bandit Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bandit Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Ice Spirit Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Bandit
Fireball Arrows Bandit Mega Knight
Fireball Arrows Bandit
Arrows Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Arrows Fireball Bandit Mega Knight
Ice Spirit Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Bandit
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076