Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Battle Ram Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Ice Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram
Giant Snowball
Goblins Minions Battle Ram Princess
Zap
Goblins Minions Battle Ram Princess
Barbarian Barrel
Goblins Battle Ram Princess
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram Princess
Earthquake
Arrows
Goblins Minions Princess
Royal Delivery
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Princess
Fireball
Minions Battle Ram Princess
Poison
Minions Princess
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Rage Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Ice Golem Rage Minions Princess Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Goblins Zap Ice Golem Rage

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Ice Golem Battle Ram
Zap
Battle Ram Goblins Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A Princess
Minions
Rage Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Ice Golem
Battle Ram Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Ice Golem Rage Princess
Battle Ram
Zap Ice Golem Goblins Minions Princess
Rage
Minions Mini P.E.K.K.A
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w obronie 2 9

Goblins
Zap Ice Golem Princess
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Ice Golem Princess
Minions
Ice Golem Zap
Ice Golem
Minions Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Ice Golem Princess
Battle Ram
Rage
Princess
Goblins Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions
Mini P.E.K.K.A Princess
Goblins Zap Minions
Minions Zap Princess
Zap Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Princess
Goblins Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Goblins Minions Zap Ice Golem Princess
Minions Zap Princess
Mini P.E.K.K.A Zap Minions
Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A
Goblins Zap Minions
Zap Minions Ice Golem Princess
Mini P.E.K.K.A
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Ice Golem
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Goblins Zap Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Ice Golem Princess
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblins Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Ice Golem
Princess
Goblins Zap Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Minions Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem
Zap Princess
Ice Golem
Zap
Zap Minions Ice Golem Princess
Princess
Zap Ice Golem Princess
Zap
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Princess
Zap Princess
Ice Golem Princess
Minions Princess
Princess Zap Ice Golem
Zap Princess
Princess
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Princess
Zap Princess
Minions
Princess
Zap
Zap Ice Golem Princess
Zap Princess
Zap Princess
Zap
Zap Ice Golem Princess
Zap Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Princess
Princess
Zap Minions Princess
Zap Princess
Mini P.E.K.K.A Princess
Zap Ice Golem Princess
Zap
Zap Minions Princess
Zap Princess
Zap Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076