Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion Musketeer Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Mega Minion Musketeer Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Hog Rider Furnace
Zap
Furnace
Barbarian Barrel
Musketeer Furnace
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Furnace
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Fireball
Mega Minion Musketeer Hog Rider Furnace
Poison
Mega Minion Musketeer Furnace
Lightning
Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Rocket
Musketeer Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Earthquake Fireball Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Mega Minion Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Furnace

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Mega Minion Earthquake Fireball

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Mega Minion Musketeer Hog Rider Mini P.E.K.K.A Furnace
Mega Minion
Ice Golem Fireball Furnace
Earthquake
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Fireball
Hog Rider Mega Minion Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Earthquake Musketeer Hog Rider Furnace
Musketeer
Ice Golem Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Ice Golem Earthquake Fireball Musketeer Mini P.E.K.K.A Furnace
Furnace
Ice Golem Mega Minion Earthquake Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 2 14

Ice Golem
Mega Minion Musketeer Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Mega Minion
Ice Golem Musketeer Furnace
Earthquake
Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Fireball
Ice Golem Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Earthquake Fireball Musketeer Furnace
Musketeer
Ice Golem Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Hog Rider
Furnace
Ice Golem Mega Minion Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Ice Golem Mega Minion Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Furnace
Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mega Minion Earthquake Musketeer Furnace
Mega Minion Musketeer Furnace Fireball
Earthquake Ice Golem Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Golem Mega Minion Earthquake Fireball Musketeer Furnace
Mega Minion Musketeer Fireball Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Earthquake Fireball Musketeer
Fireball Mega Minion Earthquake Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Fireball Mega Minion Musketeer Furnace
Earthquake Furnace Ice Golem Mega Minion Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Ice Golem Fireball Furnace
Fireball Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Furnace Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Mega Minion Fireball Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Fireball
Fireball Musketeer Furnace
Ice Golem Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Ice Golem Mega Minion Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Fireball Ice Golem Musketeer
Fireball Musketeer
Earthquake Fireball
Earthquake Ice Golem Fireball Musketeer
Fireball Earthquake Furnace
Fireball Ice Golem Mega Minion Musketeer Furnace
Earthquake Musketeer Furnace
Earthquake Fireball Ice Golem
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Earthquake Ice Golem Fireball Musketeer
Earthquake Fireball Musketeer
Earthquake Ice Golem Fireball Musketeer Furnace
Earthquake Fireball Musketeer Furnace
Earthquake Fireball Musketeer Furnace
Earthquake Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Earthquake Fireball Musketeer
Ice Golem Earthquake Fireball Furnace
Mega Minion
Fireball Earthquake Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Ice Golem Fireball Musketeer Furnace
Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Earthquake Fireball Musketeer
Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Musketeer
Fireball Mega Minion Musketeer
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Golem Earthquake Fireball Musketeer
Fireball
Mega Minion Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076