Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Rascals Ice Golem Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Rascals Ice Golem Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Ice Golem Barbarian Barrel Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Balloon Lumberjack
Zap
Bats Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Rascals Inferno Tower Lumberjack
The Log
Rascals Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Bats Rascals
Royal Delivery
Bats Rascals Balloon Lumberjack
Fireball
Rascals Inferno Tower Balloon Lumberjack
Poison
Bats Rascals Inferno Tower Balloon
Lightning
Ice Golem Inferno Tower Balloon Lumberjack
Rocket
Rascals Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Lumberjack Rascals Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Balloon Rascals Barbarian Barrel Lumberjack
Giant Snowball
Balloon Ice Golem Barbarian Barrel Lumberjack
Rascals
Bats Balloon Lumberjack
Ice Golem
Bats Balloon Lumberjack Giant Snowball Barbarian Barrel
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Balloon Bats Giant Snowball Ice Golem Lumberjack
Balloon
Bats Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Lumberjack Rascals
Lumberjack
Ice Golem Balloon Bats Giant Snowball Rascals Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 18

Bats
Giant Snowball Rascals Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel Lumberjack
Giant Snowball
Bats Rascals Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel Lumberjack
Rascals
Bats Giant Snowball Inferno Tower Barbarian Barrel
Ice Golem
Inferno Tower Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Lumberjack
Inferno Tower
Ice Golem Bats Giant Snowball Rascals Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel
Bats Giant Snowball Rascals Ice Golem Inferno Tower Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Bats Giant Snowball Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Lumberjack Bats Rascals
Inferno Tower Lumberjack Bats Giant Snowball Rascals
Inferno Tower Lumberjack Bats Rascals
Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Bats Giant Snowball Rascals Lumberjack
Bats Giant Snowball Inferno Tower Rascals
Rascals Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Rascals Lumberjack
Giant Snowball Rascals Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel Lumberjack
Bats Giant Snowball Rascals Ice Golem Barbarian Barrel Lumberjack
Inferno Tower Bats Giant Snowball Rascals
Inferno Tower Lumberjack Bats Giant Snowball Rascals
Bats Giant Snowball Rascals Barbarian Barrel Lumberjack
Inferno Tower Rascals Lumberjack
Inferno Tower Giant Snowball Rascals Lumberjack
Bats Rascals Inferno Tower Lumberjack
Bats Giant Snowball Rascals Barbarian Barrel Lumberjack
Giant Snowball Barbarian Barrel Bats Rascals Ice Golem Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Rascals Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Lumberjack Giant Snowball Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack Bats Rascals Ice Golem Inferno Tower
Lumberjack Bats Rascals Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Rascals Lumberjack
Bats Giant Snowball Rascals Ice Golem
Rascals Bats Ice Golem Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Rascals Lumberjack
Bats Giant Snowball Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower
Bats Rascals Inferno Tower Lumberjack
Giant Snowball
Rascals Ice Golem Inferno Tower Lumberjack
Rascals
Rascals Inferno Tower Bats Ice Golem Barbarian Barrel Lumberjack
Bats Giant Snowball Rascals Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Ice Golem Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Rascals Ice Golem Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Bats Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Lumberjack
Barbarian Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Bats
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball
Barbarian Barrel
Bats Giant Snowball Ice Golem
Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Bats Barbarian Barrel
Giant Snowball
Barbarian Barrel
Rascals Lumberjack
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Rascals
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076