Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Musketeer Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Musketeer Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Musketeer Bomb Tower Lumberjack
The Log
Musketeer Lumberjack
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Balloon Lumberjack
Fireball
Musketeer Bomb Tower Balloon Lumberjack
Poison
Musketeer Bomb Tower Balloon
Lightning
Ice Golem Musketeer Bomb Tower Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Bomb Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Bomb Tower Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Giant Snowball Ice Golem Musketeer Bomb Tower Freeze Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Giant Snowball Ice Golem Musketeer

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Ice Golem Musketeer Mirror Lumberjack
Ice Golem
Musketeer Balloon Lumberjack Giant Snowball
Musketeer
Ice Golem Giant Snowball Mirror Balloon Lumberjack
Bomb Tower
Mirror
Giant Snowball Musketeer Freeze Balloon Lumberjack
Freeze
Balloon Mirror
Balloon
Giant Snowball Ice Golem Freeze Lumberjack Musketeer Mirror
Lumberjack
Ice Golem Balloon Giant Snowball Musketeer Mirror

Synergie w obronie 4 10

Giant Snowball
Mirror Ice Golem Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Ice Golem
Musketeer Bomb Tower Giant Snowball Lumberjack
Musketeer
Ice Golem Lumberjack Giant Snowball Bomb Tower Mirror
Bomb Tower
Ice Golem Giant Snowball Musketeer Mirror
Mirror
Giant Snowball Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Freeze
Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Musketeer Giant Snowball Ice Golem Mirror Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Musketeer
Bomb Tower Lumberjack Musketeer
Bomb Tower Lumberjack Giant Snowball Musketeer Freeze
Bomb Tower Lumberjack Musketeer
Bomb Tower Lumberjack
Freeze Giant Snowball Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Giant Snowball Musketeer Bomb Tower Freeze
Ice Golem Musketeer Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Giant Snowball Ice Golem Musketeer Lumberjack
Giant Snowball Ice Golem Musketeer Bomb Tower Freeze Lumberjack
Musketeer Giant Snowball
Bomb Tower Lumberjack Giant Snowball Musketeer Freeze
Bomb Tower Giant Snowball Freeze Lumberjack
Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Giant Snowball Freeze Lumberjack
Bomb Tower Musketeer Lumberjack
Bomb Tower Giant Snowball Musketeer Lumberjack
Giant Snowball Bomb Tower Freeze Ice Golem Musketeer Lumberjack
Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Giant Snowball Musketeer Bomb Tower Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Ice Golem Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Lumberjack Ice Golem Musketeer Bomb Tower
Lumberjack Ice Golem Musketeer
Musketeer Lumberjack
Giant Snowball Ice Golem Musketeer Bomb Tower Freeze
Ice Golem Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Lumberjack
Freeze Giant Snowball Ice Golem Bomb Tower
Musketeer
Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Giant Snowball
Ice Golem Bomb Tower Lumberjack
Musketeer Bomb Tower
Ice Golem Musketeer Bomb Tower Freeze Lumberjack
Giant Snowball Ice Golem Musketeer Bomb Tower Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Musketeer Freeze
Giant Snowball Musketeer
Ice Golem Musketeer Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Musketeer Freeze
Musketeer
Giant Snowball Ice Golem Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Lumberjack
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Musketeer Freeze
Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Ice Golem Freeze
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Giant Snowball Musketeer Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Musketeer Freeze
Giant Snowball Musketeer
Freeze
Musketeer Lumberjack
Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Freeze
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076