Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Zap
Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Magic Archer Lumberjack
The Log
Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Fireball
Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Poison
Magic Archer
Lightning
Ice Golem Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Freeze Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Barbarian Barrel Freeze Poison Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Freeze Poison Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Barbarian Barrel Freeze Poison Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Barbarian Barrel Freeze Poison

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Lumberjack Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Golem Lumberjack Ram Rider
Freeze
Poison
Poison
Freeze Ram Rider
Inferno Dragon
Magic Archer
Ram Rider Ice Golem Lumberjack
Lumberjack
Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer Ice Golem Barbarian Barrel Poison Lumberjack

Synergie w obronie 0 12

Ice Golem
Barbarian Barrel Poison Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Barbarian Barrel
Ice Golem Poison Magic Archer Lumberjack
Freeze
Lumberjack
Poison
Ice Golem Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Ice Golem
Magic Archer
Ice Golem Barbarian Barrel Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Ice Golem Barbarian Barrel Freeze Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Lumberjack Ram Rider Freeze Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Barbarian Barrel Poison Lumberjack
Barbarian Barrel Freeze Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Ram Rider Freeze Poison Magic Archer
Ice Golem Barbarian Barrel Poison Magic Archer Ram Rider
Inferno Dragon Lumberjack
Ice Golem Barbarian Barrel Lumberjack
Poison Ice Golem Barbarian Barrel Freeze Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Inferno Dragon Poison Magic Archer Ram Rider
Lumberjack Freeze Ram Rider
Barbarian Barrel Freeze Poison Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Freeze Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Poison Lumberjack
Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Barbarian Barrel Freeze Poison Ice Golem Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Barbarian Barrel Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Ice Golem Barbarian Barrel
Poison Ice Golem Barbarian Barrel Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Ice Golem Ram Rider
Lumberjack Ice Golem Barbarian Barrel Ram Rider
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Poison Ice Golem Freeze Magic Archer Ram Rider
Ice Golem Lumberjack Ram Rider
Inferno Dragon Lumberjack
Freeze Ice Golem Barbarian Barrel Poison Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Ice Golem Lumberjack Ram Rider
Magic Archer
Ice Golem Barbarian Barrel Freeze Poison Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Poison Ice Golem Barbarian Barrel Freeze Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Ice Golem Barbarian Barrel Freeze
Poison Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Barbarian Barrel Poison Magic Archer
Ice Golem Barbarian Barrel Freeze Poison
Poison Barbarian Barrel Magic Archer
Poison Ice Golem Freeze Magic Archer Ram Rider
Poison Magic Archer
Poison Ice Golem Barbarian Barrel Freeze Magic Archer Ram Rider
Poison Ram Rider
Poison Lumberjack
Poison Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Poison Magic Archer
Poison Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Freeze Poison Magic Archer
Ice Golem Barbarian Barrel Poison Magic Archer
Barbarian Barrel Poison Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Freeze Poison
Barbarian Barrel Poison Magic Archer
Barbarian Barrel Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Barbarian Barrel Poison
Ice Golem Freeze Poison Barbarian Barrel Magic Archer
Inferno Dragon
Poison Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Poison Magic Archer Ram Rider
Poison Barbarian Barrel Magic Archer
Poison Ice Golem Magic Archer
Freeze Poison
Poison Magic Archer
Freeze Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Barbarian Barrel Freeze Magic Archer
Poison Magic Archer Ram Rider
Freeze
Barbarian Barrel
Poison Magic Archer Lumberjack
Ice Golem Poison Magic Archer
Poison
Freeze Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Barbarian Barrel Freeze Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076