Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Rascals Ice Golem Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Rascals Ice Golem Balloon Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Ice Golem Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Balloon Miner Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Bats Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Rascals Lumberjack
The Log
Rascals Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats Rascals
Royal Delivery
Bats Rascals Balloon Miner Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Rascals Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Bats Rascals Balloon
Lightning
Ice Golem Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Rascals Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Ice Golem Miner Inferno Dragon Lumberjack Rascals Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Giant Snowball Ice Golem Miner

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Balloon Miner Rascals Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball
Balloon Ice Golem Miner Lumberjack
Rascals
Bats Balloon Miner Lumberjack
Ice Golem
Bats Balloon Lumberjack Giant Snowball Miner
Balloon
Bats Giant Snowball Ice Golem Miner Lumberjack Rascals
Miner
Bats Balloon Giant Snowball Rascals Ice Golem Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Bats Miner
Lumberjack
Ice Golem Balloon Bats Giant Snowball Rascals Miner

Synergie w obronie 0 12

Bats
Giant Snowball Rascals Ice Golem Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball
Bats Rascals Ice Golem Miner Inferno Dragon Lumberjack
Rascals
Bats Giant Snowball
Ice Golem
Bats Giant Snowball Inferno Dragon Lumberjack
Balloon
Miner
Giant Snowball
Inferno Dragon
Bats Giant Snowball Ice Golem
Lumberjack
Bats Giant Snowball Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem
Inferno Dragon Lumberjack Bats Rascals
Lumberjack Bats Giant Snowball Rascals Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Bats Rascals
Lumberjack
Bats Giant Snowball Rascals Lumberjack
Bats Giant Snowball Inferno Dragon Rascals
Rascals Ice Golem
Inferno Dragon Rascals Lumberjack
Giant Snowball Rascals Ice Golem Miner Lumberjack
Bats Giant Snowball Rascals Ice Golem Lumberjack
Inferno Dragon Bats Giant Snowball Rascals
Lumberjack Bats Giant Snowball Rascals
Bats Giant Snowball Rascals Lumberjack
Inferno Dragon Rascals Lumberjack
Giant Snowball Rascals Inferno Dragon Lumberjack
Bats Rascals Lumberjack
Bats Giant Snowball Rascals Lumberjack
Giant Snowball Bats Rascals Ice Golem Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Rascals Bats Giant Snowball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Lumberjack Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Ice Golem Miner Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Bats Rascals Ice Golem
Lumberjack Bats Rascals Ice Golem
Rascals Inferno Dragon Lumberjack
Bats Giant Snowball Rascals Ice Golem
Rascals Bats Ice Golem Lumberjack
Rascals Inferno Dragon Lumberjack
Bats Giant Snowball Ice Golem Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Rascals Lumberjack
Giant Snowball
Rascals Ice Golem Lumberjack
Rascals
Rascals Bats Ice Golem Inferno Dragon Lumberjack
Bats Giant Snowball Rascals Ice Golem Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Ice Golem
Giant Snowball Miner
Miner
Rascals Ice Golem
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Ice Golem
Miner Giant Snowball
Bats Giant Snowball Lumberjack
Miner
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Miner
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball
Giant Snowball Miner
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem
Inferno Dragon
Miner Giant Snowball
Giant Snowball Miner
Miner
Bats Giant Snowball Ice Golem
Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Miner
Giant Snowball
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball
Miner Rascals Lumberjack
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Rascals
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076