Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Zappies Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Zappies Hunter Bandit Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram Bandit Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Bandit Lava Hound
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Battle Ram Zappies Lava Hound
Zap
Minions Dart Goblin Battle Ram Zappies Bandit Lava Hound
Barbarian Barrel
Dart Goblin Battle Ram Zappies Hunter Bandit
The Log
Dart Goblin Battle Ram Zappies Hunter Bandit
Earthquake
Zappies
Arrows
Minions Dart Goblin Zappies Lava Hound
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Battle Ram Zappies Hunter Bandit Lava Hound
Fireball
Minions Dart Goblin Battle Ram Zappies Hunter Bandit Lava Hound
Poison
Minions Dart Goblin Zappies Hunter Lava Hound
Lightning
Battle Ram Hunter Bandit
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Dart Goblin Bandit Battle Ram Zappies Hunter Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Minions Dart Goblin Zappies Hunter Bandit Lava Hound
Minions
Lava Hound Zap Battle Ram Bandit
Dart Goblin
Lava Hound Zap Battle Ram Bandit
Battle Ram
Zap Bandit Minions Dart Goblin Zappies Hunter Lava Hound
Zappies
Zap Battle Ram Bandit Lava Hound
Hunter
Zap Battle Ram Bandit
Bandit
Battle Ram Zap Minions Dart Goblin Zappies Hunter
Lava Hound
Minions Dart Goblin Zap Battle Ram Zappies

Synergie w obronie 0 14

Zap
Minions Dart Goblin Zappies Hunter Bandit
Minions
Zap Dart Goblin Zappies Hunter Bandit
Dart Goblin
Zap Minions Zappies Hunter Bandit
Battle Ram
Zappies
Zap Minions Dart Goblin Bandit
Hunter
Zap Minions Dart Goblin Bandit
Bandit
Zap Minions Dart Goblin Zappies Hunter
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Dart Goblin Zappies
Hunter Zap Minions Dart Goblin Zappies Bandit
Hunter Minions Dart Goblin Zappies Bandit
Hunter Minions Dart Goblin Zappies Bandit
Zap Minions Dart Goblin Zappies Hunter Bandit
Minions Dart Goblin Hunter Zap Zappies
Zap Dart Goblin Bandit
Zappies Hunter Minions
Dart Goblin Zappies Hunter Bandit
Minions Dart Goblin Zap Zappies Hunter Bandit
Minions Hunter Zap Dart Goblin Zappies
Hunter Zap Minions Zappies Bandit
Zap Minions Dart Goblin Zappies Hunter
Zappies Hunter Bandit
Zap Zappies Hunter Bandit
Minions Zappies Hunter
Zap Minions Dart Goblin Zappies Hunter Bandit
Zap Hunter Minions Dart Goblin Zappies Bandit
Dart Goblin Zappies Hunter
Minions Dart Goblin Zappies Hunter Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Zappies Bandit
Bandit Zap Hunter
Zappies Bandit Zap Minions Hunter
Hunter Zap Zappies Bandit
Zappies Hunter Bandit
Zap Minions Dart Goblin Zappies Hunter
Minions Dart Goblin Zappies Hunter Bandit
Zappies Hunter
Zap Minions Zappies Bandit
Dart Goblin Zappies
Minions Dart Goblin Zappies Hunter
Zap
Zappies Hunter Bandit
Dart Goblin Zappies
Zappies Zap Minions Dart Goblin Hunter
Minions Zap Dart Goblin Zappies Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Zap
Zap Minions Dart Goblin Hunter
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Hunter
Zap Dart Goblin Bandit
Minions
Zap Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Hunter Bandit
Minions Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Hunter Bandit
Dart Goblin Bandit
Minions
Zap Dart Goblin Hunter Bandit
Zap Dart Goblin
Minions
Zap
Zap Hunter
Zap Dart Goblin Hunter Bandit
Zap Bandit
Zap Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Hunter
Zap Minions Dart Goblin Zappies
Zap Dart Goblin Hunter Bandit
Zap Zappies
Zap Minions Dart Goblin Zappies Bandit
Zap Dart Goblin Zappies Hunter
Dart Goblin Hunter
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Zap Minions Dart Goblin Zappies
Zap Dart Goblin Zappies
Zap Dart Goblin Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076