Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Firecracker Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard Prince
Fireball
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Freeze The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Freeze Minion Horde Wizard Prince Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Firecracker Freeze Minion Horde

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Prince Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Freeze Prince
Elite Barbarians
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Prince Mega Knight
Freeze
Minion Horde
Prince
Mega Knight Firecracker Minion Horde Wizard The Log
The Log
Elite Barbarians Prince Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Prince Firecracker Elite Barbarians Wizard The Log

Synergie w obronie 2 13

Firecracker
The Log Prince Mega Knight
Minion Horde
Freeze The Log
Elite Barbarians
Wizard The Log Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Freeze Prince The Log Mega Knight
Freeze
Minion Horde Wizard Mega Knight
Prince
The Log Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Prince Minion Horde Elite Barbarians Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Wizard Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Elite Barbarians Firecracker Prince The Log Mega Knight
Minion Horde Prince Mega Knight Elite Barbarians Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Prince Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Prince The Log Mega Knight
Freeze The Log Firecracker Mega Knight
Minion Horde Firecracker Wizard Freeze
The Log Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Firecracker Wizard Freeze The Log Mega Knight
Minion Horde Firecracker Wizard
Minion Horde Prince Mega Knight Elite Barbarians Wizard Freeze The Log
Wizard Mega Knight Firecracker Minion Horde Freeze Prince The Log
Elite Barbarians Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Freeze Prince The Log Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Prince
Mega Knight Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard Prince The Log
Wizard Freeze The Log Firecracker Mega Knight
Elite Barbarians Prince
Wizard Mega Knight Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Prince
Firecracker Elite Barbarians Wizard Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Prince The Log
Prince Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians The Log
Minion Horde Elite Barbarians Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Minion Horde Freeze
Prince Minion Horde Elite Barbarians
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Prince
Minion Horde Freeze Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Prince The Log
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Prince
Mega Knight Elite Barbarians Prince The Log
Elite Barbarians Prince Mega Knight Minion Horde Wizard
Wizard Firecracker Minion Horde Mega Knight
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Freeze Prince The Log
Mega Knight Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard Freeze The Log
Mega Knight
Elite Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Freeze The Log
Firecracker The Log
Minion Horde The Log
Firecracker Freeze Prince The Log
Wizard Firecracker Minion Horde The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Minion Horde Freeze
Firecracker Minion Horde Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard Freeze
The Log Firecracker Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Firecracker Minion Horde Wizard Prince The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Minion Horde Freeze
Firecracker Elite Barbarians Prince The Log
Firecracker Minion Horde Wizard The Log
Firecracker Minion Horde Wizard The Log Mega Knight
Freeze
Minion Horde
Firecracker Wizard Prince The Log Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Minion Horde Prince The Log Mega Knight
Wizard
Prince The Log
Minion Horde The Log
Firecracker Freeze The Log Wizard Mega Knight
Minion Horde
Firecracker The Log Wizard
Wizard Prince The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Minion Horde Freeze
Minion Horde Prince Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Minion Horde Freeze Prince
Firecracker Wizard
Freeze
The Log
Firecracker Minion Horde Wizard Prince Mega Knight
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Prince Mega Knight
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Freeze The Log
Firecracker
Firecracker Freeze Prince The Log Mega Knight
Prince
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076