Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Furnace Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Furnace
Zap
Minion Horde Furnace
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Furnace Wizard
The Log
Elite Barbarians Musketeer Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Minion Horde Furnace
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Furnace Wizard
Poison
Minion Horde Musketeer Furnace Wizard
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Furnace Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Rocket Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Rage Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Tornado Musketeer Furnace Minion Horde Wizard Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Tornado Musketeer Furnace

Synergie w ataku 4 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage
Elite Barbarians
Rage Furnace Wizard
Musketeer
Furnace
Elite Barbarians
Wizard
Tornado Elite Barbarians Rage
Rocket
Tornado
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Tornado
Wizard Rocket

Synergie w obronie 2 5

Minion Horde
Tornado
Elite Barbarians
Wizard
Musketeer
Furnace Tornado
Furnace
Musketeer Tornado
Wizard
Tornado Elite Barbarians
Rocket
Tornado
Rage
Tornado
Wizard Rocket Minion Horde Musketeer Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Musketeer Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Furnace
Minion Horde Furnace Rocket Tornado Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Furnace
Elite Barbarians Rocket Tornado
Tornado Musketeer Furnace
Minion Horde Musketeer Furnace Rocket Tornado Wizard
Rocket Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Furnace Tornado
Elite Barbarians Tornado Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Furnace Wizard Tornado
Minion Horde Musketeer Furnace Wizard Tornado
Minion Horde Furnace Elite Barbarians Musketeer Wizard Rocket
Wizard Rocket Minion Horde Furnace Tornado
Elite Barbarians Minion Horde Furnace
Minion Horde Rocket Tornado Elite Barbarians Furnace
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Musketeer Furnace Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Furnace Wizard Tornado
Furnace Wizard Tornado Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Tornado
Wizard Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Musketeer Wizard Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Furnace Rocket
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Furnace Wizard Rocket Minion Horde Musketeer Tornado
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Furnace
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Rocket Elite Barbarians Tornado
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Rocket Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Rocket Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Musketeer Furnace
Elite Barbarians Minion Horde Musketeer Furnace Rocket Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer Rocket
Musketeer Tornado
Rocket Minion Horde
Musketeer Rocket
Wizard Rocket Minion Horde Furnace
Wizard Minion Horde Musketeer Furnace Rocket Tornado
Minion Horde Musketeer Furnace Wizard Tornado
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Tornado
Rocket Minion Horde Musketeer Wizard Tornado
Musketeer Wizard Rocket Tornado
Rocket Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Musketeer Rocket
Elite Barbarians Musketeer Furnace
Rocket Minion Horde Musketeer Furnace Wizard
Minion Horde Musketeer Furnace Wizard Rocket
Rocket Tornado
Minion Horde Rocket
Rocket Musketeer Wizard
Rocket Wizard Tornado
Rocket Minion Horde Musketeer
Rocket Wizard Tornado
Rocket Musketeer Tornado
Rocket Minion Horde Musketeer
Tornado Furnace Wizard
Minion Horde
Musketeer Wizard Tornado
Musketeer Wizard Tornado
Rocket Musketeer Tornado
Elite Barbarians Minion Horde Musketeer Furnace Wizard Tornado
Rocket Minion Horde Musketeer Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Musketeer Wizard Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket Wizard
Minion Horde Musketeer Rocket
Rocket Musketeer Wizard Tornado
Minion Horde Musketeer Wizard Rocket
Musketeer Wizard
Rocket Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Rocket Tornado
Musketeer Rocket Tornado
Musketeer Rocket Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076