Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Lava Hound
Giant Snowball
Minion Horde Baby Dragon Lava Hound
Zap
Minion Horde Inferno Tower Lava Hound
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Inferno Tower
The Log
Elite Barbarians
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minion Horde Lava Hound
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Lava Hound
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Baby Dragon Lava Hound
Poison
Minion Horde Inferno Tower Lava Hound
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Tornado Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Fireball Baby Dragon Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Tornado Fireball Baby Dragon Minion Horde

Synergie w ataku 6 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Lava Hound
Elite Barbarians
Fireball
Fireball
Tornado Lava Hound Elite Barbarians Baby Dragon
Inferno Tower
Tornado
Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado Lava Hound Fireball Lightning
Lightning
Lava Hound Baby Dragon
Lava Hound
Minion Horde Fireball Baby Dragon Lightning

Synergie w obronie 1 6

Minion Horde
Inferno Tower Tornado
Elite Barbarians
Fireball
Tornado Inferno Tower
Inferno Tower
Minion Horde Fireball Tornado Baby Dragon
Tornado
Fireball Minion Horde Inferno Tower Baby Dragon
Baby Dragon
Inferno Tower Tornado
Lightning
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde Fireball Inferno Tower Baby Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Tornado Elite Barbarians Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Lightning Elite Barbarians Fireball Tornado
Fireball Tornado Baby Dragon
Minion Horde Inferno Tower Tornado Lightning Fireball Baby Dragon
Lightning Fireball Inferno Tower Baby Dragon
Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Fireball Tornado Baby Dragon
Minion Horde Inferno Tower Fireball Tornado Baby Dragon
Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Fireball Lightning
Fireball Minion Horde Tornado Baby Dragon
Elite Barbarians Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Tornado Elite Barbarians Fireball Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Tornado
Fireball Minion Horde Elite Barbarians Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Elite Barbarians Baby Dragon Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Lightning
Lightning Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians
Fireball Minion Horde Tornado Baby Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Lightning Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Tornado Baby Dragon
Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Lightning Elite Barbarians Fireball Tornado
Elite Barbarians Lightning Minion Horde Fireball Inferno Tower
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Inferno Tower Minion Horde Fireball Tornado Baby Dragon Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Minion Horde Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Lightning Minion Horde Fireball Baby Dragon
Lightning Fireball
Fireball Minion Horde Baby Dragon
Fireball Minion Horde Tornado Baby Dragon
Minion Horde Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Lightning
Fireball Tornado Lightning
Lightning Minion Horde Elite Barbarians Fireball Tornado
Lightning Minion Horde Fireball Tornado
Fireball Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Lightning Minion Horde Fireball Baby Dragon
Lightning Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Lightning Minion Horde Fireball Baby Dragon
Lightning Minion Horde Fireball Baby Dragon
Lightning Fireball Tornado
Minion Horde Lightning
Lightning Fireball Baby Dragon
Lightning Fireball Tornado Baby Dragon
Lightning Minion Horde Fireball Baby Dragon
Lightning Fireball Tornado
Tornado Lightning
Lightning Minion Horde Fireball Baby Dragon
Tornado Fireball Baby Dragon
Minion Horde
Fireball Tornado Baby Dragon Lightning
Fireball Lightning Tornado Baby Dragon
Fireball Lightning Tornado Baby Dragon
Elite Barbarians Lightning Minion Horde Fireball Tornado Baby Dragon
Lightning Minion Horde Fireball
Lightning Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Lightning Minion Horde Fireball
Lightning Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Lightning
Minion Horde Lightning Fireball
Fireball Lightning Tornado Baby Dragon
Fireball
Fireball Lightning Minion Horde Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Lightning
Lightning Fireball Tornado
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Tornado Baby Dragon Lightning
Fireball Tornado Lightning
Lightning Fireball Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076