Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Three Musketeers Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Three Musketeers
Zap
Minion Horde Three Musketeers
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Bomb Tower Three Musketeers Giant Skeleton
The Log
Elite Barbarians Three Musketeers Giant Skeleton
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Bomb Tower Three Musketeers
Poison
Minion Horde Bomb Tower Three Musketeers
Lightning
Elite Barbarians Bomb Tower Three Musketeers
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Bomb Tower Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Rocket Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Tornado Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Tornado Bomb Tower Minion Horde Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Tornado Bomb Tower Minion Horde

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mirror Giant Skeleton
Elite Barbarians
Three Musketeers
Bomb Tower
Rocket
Tornado Mirror
Three Musketeers
Elite Barbarians Mirror Tornado
Mirror
Minion Horde Rocket Three Musketeers Tornado Giant Skeleton
Tornado
Rocket Three Musketeers Mirror Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minion Horde Mirror Tornado

Synergie w obronie 4 4

Minion Horde
Mirror Tornado
Elite Barbarians
Bomb Tower
Tornado Mirror
Rocket
Tornado
Three Musketeers
Tornado
Mirror
Minion Horde Tornado Bomb Tower
Tornado
Bomb Tower Rocket Mirror Minion Horde Three Musketeers Giant Skeleton
Giant Skeleton
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Bomb Tower Three Musketeers
Minion Horde Bomb Tower Rocket Three Musketeers Tornado Elite Barbarians Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians Bomb Tower Three Musketeers
Elite Barbarians Bomb Tower Rocket Tornado Giant Skeleton
Tornado Bomb Tower
Minion Horde Rocket Three Musketeers Tornado Bomb Tower
Rocket Bomb Tower Giant Skeleton
Minion Horde Three Musketeers Elite Barbarians Bomb Tower Tornado
Elite Barbarians Tornado Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Bomb Tower Tornado Giant Skeleton
Minion Horde Three Musketeers Tornado
Minion Horde Bomb Tower Elite Barbarians Rocket Three Musketeers Giant Skeleton
Bomb Tower Rocket Three Musketeers Minion Horde Tornado
Elite Barbarians Minion Horde Bomb Tower Three Musketeers
Minion Horde Bomb Tower Rocket Tornado Elite Barbarians Three Musketeers
Minion Horde Bomb Tower Three Musketeers Elite Barbarians Tornado
Bomb Tower Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers Tornado
Bomb Tower Tornado Giant Skeleton
Elite Barbarians Bomb Tower Three Musketeers Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Bomb Tower Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Bomb Tower Rocket
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Bomb Tower Rocket
Rocket Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Tornado
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers
Rocket Minion Horde Bomb Tower Three Musketeers Tornado
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Bomb Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Bomb Tower
Minion Horde Rocket Giant Skeleton Elite Barbarians Bomb Tower Tornado
Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Elite Barbarians Bomb Tower Giant Skeleton
Rocket Elite Barbarians Tornado Giant Skeleton
Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton Minion Horde Bomb Tower Three Musketeers
Minion Horde Bomb Tower Three Musketeers
Elite Barbarians Minion Horde Bomb Tower Rocket Three Musketeers Tornado Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians Bomb Tower Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket Giant Skeleton
Tornado
Rocket Minion Horde Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton
Rocket Minion Horde
Minion Horde Rocket Tornado
Minion Horde Tornado
Tornado
Tornado
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers Tornado
Rocket Minion Horde Tornado
Rocket Tornado
Rocket Elite Barbarians Three Musketeers
Minion Horde Rocket
Elite Barbarians
Rocket Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Rocket Three Musketeers
Rocket Three Musketeers Tornado
Minion Horde Rocket
Rocket Three Musketeers
Rocket Tornado
Rocket Minion Horde Giant Skeleton
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Minion Horde
Tornado
Minion Horde
Tornado
Tornado
Rocket Tornado
Elite Barbarians Minion Horde Tornado
Rocket Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Three Musketeers Tornado
Minion Horde Rocket Three Musketeers
Rocket Tornado Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers
Minion Horde Elite Barbarians Rocket Tornado Giant Skeleton
Rocket Tornado
Rocket Tornado Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076